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《無徑之林》設定介紹及玩法解析

2024-04-06 15:55     楷傑     11513

《無徑之林》是一款畫風清新的經營生存遊戲,本作的種田機制是怎樣的呢,想要了解的玩家請看下面「hjyx01」帶來的《無徑之林》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

人不吃,就會死

在如今吃喝需求已然成為生存建造遊戲標配的當下,《無徑之林》可能創造了一種最為細緻的生存條件需求:

(1)首先需要吃、需要喝只是第一步

(2)第二步在於食物的屬性,居然被分成了六大類!

食用屬性:吃的效果——紅薯能吃飽;

食材屬性:烹飪產生的效果——烤紅薯才好吃!

飽腹:紅薯很填肚子!

水分:紅薯吃完更口渴;

營養:紅薯的營養,不提也罷;

消化力:消化力越高,吸收營養的效率越高——經過處理的食物(紅薯)被消化的效果最好!

《無徑之林》設定介紹及玩法解析

《無徑之林》設定介紹及玩法解析

然後並不是我對紅薯有意見,事實上我在《無徑之林》中,剛開始吃的最多的是山藥,遊戲的畫風雖然是不錯,但是細節並不算太清楚,導致於很長時間內我一直以為自己在地上撿起來的這玩意是木棍!誰知道居然是山藥!

不開心,我下面給你吃啊?

然後根據食物的屬性區分,我們首先便知道了《無徑之林》的食物是可以加工之後再吃的,但其加工的方式和種類,可能遠遠超出了一般人的想像。

比如你可以用篝火燒烤——還可以在上面擺上一個燒烤架;你可以用木架曬乾肉食——這樣可以大幅度的延長食物的保質期;你可以用瓦罐去熬湯;你可以去鐵鍋去炒菜——誒嘿,這就不得了了,可以負責任的說,我玩過這麼多包含吃飯元素的遊戲,很少見到可以炒菜的!

《無徑之林》設定介紹及玩法解析

所以你開心嗎,不開心,我下面給你吃啊?這遊戲是真的可以完成各種中華料理的烹制,從獵物掉落的食材(雞心、雞胗、蛇膽、兔腿)到野外可採集的調料(花椒、辣椒等)可見一斑!所以如果你是一個喜歡研究怎麼吃的玩家,大概可以在這裡找到很多意想不到的樂趣——比如花椒可以想像就很辣,那麼遊戲中是真的存在「食氣值」這樣一個設定,你吃烤肉會上火,吃蔬菜和水果可以降火,但過熱或者過涼都不是最健康的狀態,所以需要葷素搭配,才是最健康的。

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文章來源:遊民星空
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