註:砂金的秘技會保留最好的效果,若刷到 60% 加成再使用秘技便只會刷出60%,屬於防手殘專屬了。
第一行跡:槓桿
分析:可以將防禦力轉為暴擊率,吃滿需要 4, 000 的防禦力。可以提高砂金的輸出能力,即使一點雙暴不疊,砂金的輸出能力也能得到一點下限。
第二行跡:熱手
分析:在戰鬥開始後,使用全體套盾技能,相當於使用其他儲備的防禦技能,可以在避免進入戰鬥時提供保護。如果盾牌使用不夠及時,可能會導致團隊遭受攻擊。此外,這個技能可以幫助主要攻擊者省下一些戰鬥技能點,同時還能提供隊伍一定的輔助效果,並且可以增強自己的攻擊力。
第三行跡:賓果!
分析:這便是砂金適合追擊隊的一個原因,砂金可以通過隊友的追加攻擊,在自身回合前至多攢 3 點盲注,可以很大程度上的加快砂金的追加攻擊頻率,砂金觸發天賦的追擊時可以為全體角色套盾,且給了盾量最小的角色額外疊一層等量的盾,雖然不多,但臨時保命是足夠的了,還能刷新堅垣籌碼的持續時間。
注,額外的護盾疊加只會看盾量,不會看血量。
4. 星魂分析
一魂:終結技也可以為全隊上盾,量和戰技一樣,可以應急保人,或是在一些時候代替戰技,讓砂金多產一些戰技點。
二魂:普攻讓目標的全屬性抗低,抗性降低,也可以起到一定的輔助作用,且對於真理醫生也是一種高效的負面狀態。
四魂:提高防禦力。永續一般是沒有問題。砂金兩動怎麼也能觸發一次天賦了,提高了砂金的盾量與輸出,天賦的追加攻擊加三段可以很大程度地提高輸出與削韌能力。
六魂:六魂的砂金在輸出上才是真正的完全體,戰技,第一,第三行跡可以保證場上大多少數時間我方角色都是有盾的,此時砂金的輸出能力便會大幅提高,可以和主 c 碰一碰了。
5. 光錐推薦 首推
命運從未公平
砂金的專屬光錐具有較高的防禦白值和額外的防禦力加成,追加攻擊後可以提高爆擊率和傷害值,而且它的追加攻擊是群攻類型,因此可以涵蓋更多的敵人。總體來說,這個光錐在提升角色防禦方面是非常不錯的選擇,特別適合於存護角色使用。
制勝的瞬間
雖然在輸出上沒有提升,但防禦力僅次於專武,因此可以提供很好的生存環境。
兩個人的演唱會
同時可以為砂金提供生存輸出,數值上給的已經比其他同疊影的光錐好多了。
過渡
編造命運之線
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀