對砂金的增幅以提高輸出為主,防禦力需求和第一個一樣為 4, 000 點,且更容易滿精。
琥珀
可以提高較多的防禦力加成,但由於白值較低。最後也是推薦過渡時使用。
6.遺器推薦 過渡:凈庭教宗的聖騎士(簡稱聖騎士)×4+築城者的貝洛伯格(簡稱貝洛伯格)×2
分析:砂金在前期出於生存考慮可以全部來疊盾。
進階:凈庭教宗的聖騎士×2+盜匪荒漠的廢土客(簡稱虛數套)×2+停轉的薩爾索圖(簡稱停轉套)×2
分析:砂金在保全保證全隊生存的前提下,可以 2 虛數與 2 停轉來提高輸出。(如果想要輔助強一些就用2龍骨)
主詞條:暴傷/防禦衣、防禦鞋、防禦繩、虛數/防禦球
副詞條:大防禦>雙爆>其他
分析:沙金更建議在堆到 4, 000 防禦力後再考慮提高傷害。
上文推薦光椎疊 4000 防的堆疊參考
7. 手法,配隊分析 手法解析
砂金無需注意手法在戰鬥時戰技,普攻,普攻,即EAA,在盾不夠用的時候戰技補充即可。
配隊推薦
由於砂金是以一個可單帶的角色,因此而只對特殊的追擊隊進行分析,其餘直接插隊進入即可。
追擊隊:真理醫生,托帕,阮·梅,砂金
分析:阮·梅增傷產點,真理醫生和托帕天賦互相觸發;砂金在保障全隊生存的同時也可以時不時用天賦補補輸出。
8. 前景分析 前景
由於砂金擁有較強的生存能力,因此除非敵方數據急劇膨脹,否則砂金的地位應該相對穩定。此外,如果在未來追擊體系中推出了強力角色,砂金也有機會成為一份子。
抽取
砂金可以在缺少生存位的情況下抽取,對於低魂力的角色,建議抽取符玄,優先選擇0+1規格,其次是1+1規格。如果想要提升輸出能力,可以考慮使用四魂或六魂。不過,如果是在進行追擊作戰時,砂金也是一個不錯的選擇。
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