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《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

2024-04-30 20:23     楷傑     9924

《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

這聽起來可能稍微有點不太能讓人興奮起來,不過可以很明顯的感知到和klei的《熔爐密林》相比,《哈迪斯2》走的還是相對簡化的肉鴿路線——蓄力技能相對於一般攻擊要好用的多,但是何時何地去使用它、還有如何恢復藍量成為了兩個重要的問題。

《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

在最初我完成的兩局遊戲基本都是中道崩殂,雖然這有我的局外養成(翻塔羅牌)點的還不多的原因,但至少從Playtest來看,2代的局外養成內容應該是被有意識的縮減了。那麼不考慮局外養成的要素,在第3局我拿到了藍量上限減少70%,但每秒回9的紫色稀有祝福,然後圍繞著回藍,基本是毫無壓力的通關了!

當然《哈迪斯2》在未來帶來的內容還會有很多,但可以預見的是,圍繞著「回藍」將成為本作局內構築的要點。

新角色、新武器與新元素

在playtest玩家可解鎖的武器只有法杖與雙刀(需要關卡挖出來秘銀)——從關卡內帶來各種奇奇怪怪的資源也是2代新增的特色,我們可以帶出鍊金材料完成關卡內恆定的祝福、可以完成輔導道具的製作(從欄位來看是5種)、可以完成新武器的製作(但是武器形態、初始寶物目前還空缺)。

《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

兩種武器來看,法杖是X中程、Y遠程的一把武器,定位約等於1代的弓,蓄力技能分別是「超電磁炮」和「爆炸光球」,前者威力很大但需要瞄準和集中怪物,耗藍也驚人;後者感覺相對更加實用。

雙刀對應的大概是劍?但更加的快速,攻擊前後搖都很短,我用起來比法杖舒服很多,不過蓄力Y是散射投擲匕首,感覺比較抽象,蓄力X是背刺,背刺本身就有傷害加成,加上遊戲內還可進一步增加,我用的便是回藍套+蓄力背刺,基本無壓力殺穿所有。

《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

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在2代,有很多我們熟悉的元素,比如場景選擇的風格——力量是25血、百香果是技能升級、其他是各色技能、技能類型的風格——比如海王波塞冬還是帶擊退和AOE的海浪、雷神宙斯還是閃電鏈。

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文章來源:遊民星空
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