《莊園領主》進階玩法攻略

2024-05-01     楷傑     5330

《莊園領主》在發展過程中有著很多的機制和玩法,在度過新手期對遊戲的玩法有了初步了解後應該怎麼玩呢?下面請看由「偽新聞」為大家分享的《莊園領主》進階玩法攻略,希望可以幫助到大家。

玩了有段時間,開了好幾個檔,研究了這遊戲的一些細節,發現好多有意思的地方,對於已經度過新手期的的玩家可能會用到。比如:

倉庫塞幾個人合適,鋸木坑怎麼不工作,堡地到底要不要留擴展居住空間。

看到沒什麼人提,在這裡分享給大家(本帖不包括新手指南,比如道路如何拆除)

《莊園領主》進階玩法攻略

食物生產

生產性價比

漿果和打獵性價比都極高,為開局首要產業,但都有上限,不能無限投入,故不在此處討論。

可接近無限投入的食物來源:胡蘿蔔>蘋果>>雞蛋>麵包。

蘋果產量意外不錯,可能這就是發展點的含金量吧。

推薦到中期乃至後期人多了起來,再開始搞種植業。

《莊園領主》進階玩法攻略

後院食物生產

胡蘿蔔、蘋果、雞蛋的生產不能無腦塞,要與堡地大小和等級配套。

結論

如果追求食物產出最大化,蘋果雞蛋(和生產獸皮的羊)都修一級不帶有擴展空間的堡地;胡蘿蔔看後院大小,一般保證有一個堡地內有兩戶家庭。

像下面這個,對於兩戶人家有些小了,四戶就更不合適了。

《莊園領主》進階玩法攻略

原因分析講堡地再說,實際玩時還要考慮其它因素,比如住宅的容積率,不一定非要完全這樣搞。

種植業

純人工種地效果很一般,也就比蜂蜜強。

但牛耕強度還可以。工作距離不遠的話,一個農莊只指派一戶人帶一頭牛,負責2.5摩根的土地,基本每年秋季能完成本年的收割、再次耕地、來年作物的耕種,作物就直接在地里越冬。實際上土地還可以拆細一些,當年冬季先種兩塊小的,來年春季再耕另外的,能搞的土地就更多了。

下圖為越冬的大麥。

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農舍還會負責將小麥黑麥脫粒成穀物。這個優先度可以調,建議調成最低(雖然感覺沒什麼用),讓他們先忙地里的活,農閒時再來脫粒。

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