《全網公敵2》背景設定及玩法解析
而來自於國產的《全網公敵》毫無疑問在玩法與風格上都有對《奧威爾》系列致敬的意思。但它去思考和復現的趣味點,可能更加也更加貼近於我們的生活——比如AI、GPT、社媒時代的新型社會關係等等,那麼最新推出的《全網公敵2 新世界》中,它又展現了哪些有意思的話題呢?
AI決策的neta意味
在《全網公敵2 新世界》中,你作為公司旗下最先進的GPT,需要從網際網路社媒的每一處細節末節入手,通過網絡搜索和社工手段獲取目標人物信息,挖掘其所有愛好、生活習慣、人際關係和隱藏最深的秘密,最終通過得到的線索推理出事情的真相。

這個GPT設定其實稍稍有些出戲,因為現實中的GPT,最強大的功能便在於其龐大資料庫和衍生的數據處理能力,用人去扮演GPT,首先因為沒有那個超強的記憶力就會有點難繃。

不過因為二代的設定中,看起來我們是本該報廢的過期型號,加上前作主角以神秘的幕後『反派』出現,加上我們服務的是同樣在前作中,作為『巨型企業泰坦中正義擔當』的 ,加上開始遊戲時經典的阿西莫夫機器人三原則提問,大致上可以認為編劇是準備了一副neta大棋,就等著揭秘的那一刻讓玩家大吃一驚。

那麼拋開設定不談,《全網公敵2 新世界》的玩法是怎麼的呢?簡單來說,大概可以歸納為:
(1)一個瀏覽器真的有用
基本上可以在前三位就能列出最有用的信息,不過這個信息基本都是一個類似於臉書的toothbook,稍微單調
(2)這個世界沒有泰坦資料庫沒有的信息

但是它喜歡訓練AI——就是你,我們往往很容易得到調查對象的名字,但想要查他的戶口本還需要住址、門牌、電話(hightalk)其中的一項,而這也是遊戲調查環節最大的難點和藏東西的地方:比如兄妹住一起啊、補充信息在很不起眼的地方(回答網友)啊、住在工作室所以工作室就是住址啊……
(3)所有帳號公用一個密碼真是好文明

難以想像如果《全網公敵2 新世界》中所有被調查對象都喜歡帳號和密碼完全一對一對應,我們作為號稱最智能的GPT只能無能狂怒(粉毛)錘地哭的場景。
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