《崩壞:星穹鐵道》混沌回憶夢中之夢攻略
第二波
第二波怪物為50萬血的牢頭+100萬血傑帕德,主要作用是拖延時間,傑帕德坦度頗高,且會給小怪附加一次性護盾,如果火力充裕,如追擊隊,可以考慮優先擊殺牢頭,隊伍輸出不夠的情況下,為了縮減輪次,可能需要集中火力擊破傑帕德,此時牢頭會通過蓄力斬殺機制,考察隊伍的轉火能力,可以分配輔助/生存角色,對牢頭的韌性條進行適當控制(如加拉赫),隨後通過在其蓄力期間的推條,大幅延緩其行動,在放置的過程中完成傑帕德與牢頭的同步擊殺。
常規情況下,上半生存位可以考慮攜帶此時恰好,或充能光錐一場術後對話,以做好本職工作為優先。(演示視頻中,由於我方遺器質量一般,傑帕德經常剩餘2%~8%血量,最終加拉赫選用等價交換光錐,並全力集火傑帕德,強行補齊傷害缺口,成功進入5T,為下半留出了必要的容錯率。)
推薦隊伍:醫托玄鳥 / DOT隊 / 黃泉 / 景元 / 克拉拉
下半實戰思路

敵人分析
下半為異常狀態專場,主要考察隊伍的抗干擾能力,第一波怪物人馬+勾魂使+幽府武弁,通過軟硬控制拖延時間,第二波怪物勾魂使+卡芙卡,卡芙卡有多種輸出模式,綜合考察團隊的生存能力,生存位中,藿藿,玲可在同星級的優勢相對明顯。下半怪物通篇弱虛數,弱點還包括物理,風,雷。飲月花火停雲藿藿,在不出意外的情況下,屬於相對比較舒適的全自動平推組合。
第一波
第一波怪物,敵方主打勾魂使與人馬的推條雙封鎖,勾魂使第二動的連斬,會對我方造成aoe傷害,使我方角色進入強烈震盪(眩暈)狀態且推條,人馬在蓄力後,第二輪會射出一發控制箭矢,使我方單體陷入糾纏狀態並大幅度推條。普通練度下,可能需要集火擊殺其中一位精英,硬頂另一種推條影響,如果我方具有插隊清除異常狀態的能力(如玲可),在勾魂使二連擊之間釋放終結技,可以規避強烈震盪的效果,硬頂勾魂使;但解控解不了人馬的推條,因而此時優先處理人馬,避免射中主C,影響輪次。如果攜帶布洛妮婭,可以拉條單防人馬的蓄力箭,則優先處理勾魂使。此外,勾魂使+幽府武弁,如果開局打中同一個角色,可能直接打出強烈震盪,但這屬於運氣差到一定程度的情況,不是固定聯動,直接「重新挑戰」啟動即可。
第二波
第二波怪物,50萬血的勾魂使+120萬血的卡芙卡,血量排布與上半的第二波類似,但此處如果無法同步壓制韌性,則不能對勾魂使放置不理,以真理醫生為例,更推薦優先擊殺勾魂使,一方面降低解控的壓力,另一方面,如果勾魂使+卡芙卡打出aoe連擊,可能直接一波打穿四星隊伍的生存防線。
敵方卡芙卡第一動出控制,第二動打普攻,第三動丟炸彈,我方需要保證奶量回復的及時就位,以玲可為例,卡芙卡一動釋放控制之後,需要開出終結技及時解控,三動丟出炸彈,玲可需要再次充滿終結技,保住團隊血線,如果充能有困難,在輪次允許的情況下,戰技點可以適當向奶媽傾斜,加快奶媽充能。隊伍血線保持在三分之二以上,且玲可手握終結技,就是安全感的保障。(其他生存位可依照敵方卡芙卡的行動邏輯,選擇補充血量/護盾的時機。)
推薦隊伍: 飲月 / 追擊 / 銀枝 / 克拉拉
此外,在下半測試了同諧主角(1魂)+瓦爾特+砂金+阮梅的虛數削韌隊,可以做到條一直推,一套韌性條打卡芙卡超過50%,且生存壓力極低,但是在沒有刻意拉練度的情況下,輪次可能打到6T以上,超擊破隊伍有待進一步開發,同諧主也還有進一步成長的空間,如果大家有更合適的先進成果,感謝評論區傳授經驗。
總結
本期怪物機制分別需求弱點擊破與異常解控,其中暗含著針對「拉條」衍生出的交互需求,上半與下半,對應行動訴求的「先手」與「後手」,上半需要先手拉條,加速破韌,壓制敵人,下半需要後手拉條,抵消推條,規避壓制,加之效果命中不穩定的催眠等群體控制,終極解法可能為知更鳥四魂+砂金,但上半有特解符玄,加拉赫,下半有特解藿藿,玲可,布洛妮婭,均可做出針對,辦法總比問題多。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




