《動物井》設定介紹及玩法解析
《動物井》是一款像素畫風的類銀河城遊戲,很多玩家想要了解本作的可玩性,下面請看「zrtc_xsl」帶來的《動物井》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
《動物井》是由Billy Basso製作並由Bigmode發行的獨立遊戲,遊戲的引擎、美術、謎題、音樂乃至配音都由Billy Basso一手包辦。
雖說是一人完成的獨立遊戲,但《動物井》早在發行前就已經在愛好者之間口口相傳了很久,其中最大的因素當屬知名遊戲視頻製作者Videogamedunkey(遊戲驢子)的推波助瀾——Bigmode是由遊戲驢子成立的獨立遊戲發行公司,但事實上《動物井》不僅僅是Bigmode所發行的第一款遊戲,事實反而更接近「為了能發行《動物井》而成立了Bigmode」。
遊戲驢子是極具個人特色的遊戲UP主,他對遊戲的審美也許不能讓所有人滿意,但《動物井》的卓越水準毋庸置疑,哪怕很多次和他遊戲喜好相左的我也會忍不住夸一句:「你眼光真好。」有錢有資源的遊戲UP參與遊戲發行並不是什麼稀奇的事,但哪怕是遊戲驢子,能參與到《動物井》這樣的事業中也是令人無比羨慕嫉妒的事跡。

先天遊戲開發聖體
單以遊戲質量而論,毫不誇張地說,《動物井》對於今後一段時間內發售的的銀河城類獨立遊戲不啻於一個核彈——在很長一段時間裡,新的銀河城類獨立遊戲都將不可避免地要與《動物井》對比了。剛一發售,《動物井》就在圈內引發了不小的轟動(截止本文完成,steam好評率96%,MC媒體評分91),一款遊戲好評如潮的理由有很多,但《動物井》這樣的作品卻很罕見地跨越了獨立遊戲的保護壁壘,從「以獨立遊戲而言出類拔萃」中脫出,跨入了「放眼遊戲史也相當炸裂」的領域。
《動物井》是一款無比成熟的遊戲,根本無法想像這個遊戲怎麼能是Billy Basso一人完成的作品。遊戲的手感、引擎、美術、地圖、音樂、謎題、引導無一不優(甚至可以說除了沒有明面上的劇情之外找不出缺點),而這所有的一切全由作者一人完成,更可怕的是整個遊戲只有33M大小。雖說獨立遊戲圈子裡能人輩出,但Billy Basso完成了許多大團隊也未必能完成的作品,用某戰錘設定來解釋就是「綠皮都不敢這麼尋思」。「銀河城」如今已是一個很大的遊戲類型,而《動物井》的遊戲設計甚至能稱得上這一類型的新教科書——與《銀河戰士》《惡魔城》這些開天闢地的始祖相提並論,而這新的教科書僅由一人編寫完成。
僅以遊戲的完成度和成熟度而言《動物井》不像個獨立遊戲,但不可否認在追逐遊戲夢想這一點上Billy Basso與其他獨立遊戲製作人沒有什麼區別。遊戲中甚至存在一些深層現實解謎的線索,作者已經放出話來說遊戲中的某些謎題可能要花數年才有玩家能解開——這是獨立遊戲才會有的浪漫。
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