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《歧路旅人手游》戰鬥機制全面解析

2024-05-17 09:56     楷傑     8554

《歧路旅人手游》戰鬥機制全面解析

《歧路旅人手游》戰鬥機制全面解析

敵人的弱點也是按照這個順序來從左往右依次分布的。

舉個例子就能很清楚地說明白這一點:

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此時敵人已知的弱點1是「劍」、弱點3是「弓」。那麼按照弱點屬性的順序,敵人第2個弱點屬性一定在「劍」和「弓」之間。

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也就是「槍」、「短劍」、「斧」三個弱點屬性之一,此時可以用這三個弱點屬性之一去探測,從而快速確定弱點屬性。

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同時,敵人一定是同時存在著物理屬性的弱點和魔法屬性的弱點。

因此,弓之後的兩個弱點一定是魔法屬性的弱點。各位可以在實戰中逐步去揣摩敵人的弱點,有些敵人的弱點跟地域、外貌也有關係,這裡就賣個關子,希望大家進遊戲中自己去感受一下這些很用心的設計。

技能類型

從「職業」角度初步分享了配隊思路,那麼在戰鬥中,同樣需要兼顧「攻擊」和「防禦」,於是我還想從技能類型展開說明。技能類型可大致分為「buff」、「攻擊」、「debuff」、「回復HP」等。

大部分「星官」、「藥師」職業都會擁有」回復HP「或者的技能,在整個隊伍中屬於「回復全隊狀態」的角色。

大部分「舞者」職業都會擁有給隊友上「buff」的技能,因此在整個隊伍中屬於掛「buff"的增傷角色。

大部分」遊俠「職業則擁有給敵人加「debuff"的技能,在隊伍中屬於弱化敵人的角色,同時還擁有不俗的攻擊能力。

其餘職業則是或多或少都擁有上述技能類型,大家可以參考一下這裡的技能類型進行進一步篩選配隊。

前期角色推薦

藥師

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特點:前排角色全體回復HP,提供buff。

劍士:

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特點:高傷害、群體攻擊。

能力習得

能力習得屬於角色養成部分的一環,需要利用戰鬥獲取JP點,JP點能夠點亮天賦格,從而進一步解鎖新的天賦格。

解鎖方向

被點亮的天賦格能同時向著自己相鄰方向的天賦格進行解鎖。下圖也很好的展示了天賦格之間的聯繫。

天賦提升

對應的天賦格能夠提升角色的基礎屬性(HP、SP、速度、傷害、防禦)、學習特殊能力和戰鬥能力(解鎖新的技能)、以及提升對應的影響力(富足 權威 名望 擁有 支配 認可)

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基礎屬性的提升往往十分有限,甚至可以說是微乎其微,所以在前期JP點緊張的情況下,優先解鎖」戰鬥能力「、」特殊能力「、」影響力「的三個大提升的天賦格,其他的天賦格可以暫時不點。

學習新技能

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提升影響力的天賦格是與下一等級的天賦介面相連接的。

當點亮完一等級的三個必要天賦格後,可以繼續積攢JP點,根據自身需要再點亮二等級的天賦格。

開啟新的天賦介面

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責任編輯:XingYeu

文章來源:遊民星空
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