加上克洛琳德目前看來不存在霸體機制的情況,或許白朮會成為非常適合克洛琳德配隊的生存位,兼顧護盾和治療。
克洛琳德的其餘機制也均在為戰技服務。終結技提供生命之契和多段雷傷,特效與刻晴大招極為相似,兩個天賦分別提供倍率補足和生命之契提升速度。
總體來說,克洛琳德圍繞生命之契設計的整套技能模組,從目前來看依舊逃脫不了強勢已久的激化體系,高頻輸出實在太適合打激化了。並且隨著後續的拓展,克洛琳德應該也有打超激綻的思路,儘管缺少精通轉模,但刻晴憑藉超高頻的輸出效率,也靠激化大放異彩過。
目前看來克洛琳德的技能模組都是相當合格的,並且由於是雷系普攻主C,因此在配裝方面也可以直接完美繼承刻晴。不過克洛琳德的強度究竟如何,還是要看其戰技的CD長度,如果其戰技真空期較長,大機率會為了縮軸而優先選擇如雷套,而不是新出的斷章套。
至於是否要抽克洛琳德,個人認為目前的雷C一旦綁上草體系的戰車,就很難完全擺脫與當紅陣容種門一較高下的情況。但克洛琳德作為限五雷C,目前來看機制方面沒有嚴重的問題,因此強度是不需要擔心的,但表現與種門相比如何,並不是所有玩家都需要考慮的事情。
畢竟大部分玩家都是圍繞自己喜歡的角色構築體系,依靠多套強力輔助的增益,大部分主C都已經擁有良好的強度,因此在抽取克洛琳德之前,只要優先考慮自己的喜好即可。
艾爾海森
海哥作為成名已久的草系主C,機制和強度在所有主C中都非常領先,完美契合超激綻體系。且角色基本不存在真空期,技能輸出流程花樣很多,上下限兼顧,使用體驗非常優異。
並且海哥在人設方面塑造相當成功,須彌的領軍人物之一,在劇情中高光時刻無數,配合其優秀的建模,深得不少旅行者垂青。
目前海哥的主要體系就是兩套,分別為超激綻和純激化,均為草雷體系,在配隊方面比較靈活,與很多角色都能產生良好的化學反應。
艾爾海森的戰技和大招施放靈活,可以通過不同手法調整琢光鏡層數和爆發節點,自由選擇超長軸站場和速切爆發的輸出模式,兼顧對單攻堅和轉火清雜等多種環境。
雖然很多玩家都會認為海哥讓原本表現就足以封神的草國白白多出1金,但實際上海哥並不完全依賴納西妲,僅靠自己就可以滿足陣容的掛草需求,因此甚至可以拆出納西妲給其他隊伍使用,提高陣容體系的靈活度,使上下兩半均為種門的場景成為現實。
對於近期想要練一個新主C的旅行者來說,艾爾海森是比較保險的選擇,相比新實裝的克洛琳德來說,已經成名許久且目前依舊強勢的艾爾海森無疑擁有更好的下限,對於不想冒險的旅行者來說可以考慮抽取。
不過大部分玩家不需要直接抽太多主C,因此在克洛琳德和艾爾海森之間選一即可。但如果只能選一,從筆者的個人視角來看,會更傾向於抽取新角色,體驗全新的操作手感。
不過艾爾海森本身強度就非常頂尖,抽誰都是正確的抉擇,如果想抽海哥的話,建議抽取0命即可,不需要命座,最多為其抽取一把專武,提高輸出上限。
希格雯
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