希格雯作為限五奶媽,在機制上自然繞不開回復。
其戰技提供可彈射可蓄力的水球,水球每彈跳一次就會為除希格雯以外的隊友回復生命值,結束彈跳後再為希格雯回復生命值,用來清除生命之契。蓄力E吹出的強化水球則可以禁錮一些小怪,根據前瞻演示,只有兩段強化版水球有禁錮作用,實戰意義不大。
戰技會生成2個源水之滴,希格雯拾取源水之滴則會轉化為生命之契,清除生命之契可為希格雯回能,優化大招循環。真的要搶龍王和水主的源水之滴嗎?
希格雯的大招則是可愛版龍噴,吸收範圍內2個源水之滴並對前方造成衝擊,但與真·龍噴相比,希格雯的大招傷害自然低很多,且不能旋轉,大幅度削弱!
除了治療方面的常規能力外,希格雯的主要功能性在於戰技後的半強制靜養效果,獲得數層靜養計數,用於提升後台角色的戰技傷害。不過目前強力的後台戰技角色大部分都有完整配隊,希格雯能否入隊就還是要看後續對齊玩法的開發了。
目前來看希格雯雖然是限五奶媽,但功能性方面同樣是略有不足,與心海和白朮當初的定義完全一致,或許是能夠作為未來體系欽定生存位的組件,但在當前版本希格雯的抽取意義並不大。
芙寧娜
在楓丹收尾版本前的4.7版本,水神芙寧娜也終於是迎來復刻。芙寧娜能為隊伍提供非常多的功能:後台副C、掛水組件、燒血流核心、傷害加成,單單最常用的黑芙形態就已經足夠強悍,解鎖2命之後芙寧娜的傷害更是攀升到主C水平,可以作為核心輸出培養。
除此之外芙寧娜還擁有芒荒雙形態,可以靈活應對不同特性的楓丹敵人,且白芙的治療在部分情況下也能有不錯的效果,整體看來是非常節省陣容格子的角色。
目前芙寧娜可以使大部分角色都擁有遠超曾經的輸出強度,並憑藉燒血機制使他們能夠攜帶楓丹的頂級聖遺物獵人套,獲得普攻增傷和超高雙暴加成。
搭配閒雲更能解鎖不少主C的下落攻擊玩法,是強度和遊戲樂趣兼備的人權輔助。
芙寧娜在當前版本的主流陣容很多,搭配那維萊特、魈、可莉、娜維婭等很多主C都有頂級的表現,強度黨不容錯過。
目前已經實裝的七神角色都有很長的技能覆蓋率,在使用體驗方面是拉滿的,芙寧娜抽取優先級很高,對於所有玩家來說都推薦至少抽一個,用來解鎖楓丹獨有的燒血體系,涉及的主C數量很多,大部分玩家應該都能找到自己想玩的。
在補強方面,優先考慮補2命,擁有頂級的輔助能力,且大幅提高芙寧娜本體的輸出能力,非常值得考慮。不過芙寧娜即使是0命也有很高的強度,不需要強行抽取。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者