總的來說,回能加成可以有效提高大招覆蓋率,不過光錐「制勝的瞬間」與「朗道的選擇」所提供的仇恨值也能大幅提高符玄受擊機率,間接提供更多的受擊回能。
特效3,全隊傷害加成。
符玄在使用該光錐時可以默認該效果全程生效,即始終為全隊提供9%傷害加成。數值不高,勝在穩定,在符玄能保證自身生存能力後,為全隊提供傷害端增益的效果自然顯得價值更高。
只不過該效果的數值的確非常低,除了少部分情況下這點增傷剛好能讓角色觸及斬殺線,提供的幫助較大外,其他時候都不太明顯。
特效4,轉波次全體回復。
該效果其實主要用在大世界和模擬宇宙,提高日常體驗。
在混沌回憶中,符玄穩定施放秘技保證開局窮觀陣,因此後續全程符玄都能比較牢固的鎖定全隊血線,保證生存能力;並且混沌回憶僅存在1次轉波次機會,因此轉波次全體回復效果對混沌回憶來說幫助不大。
但對於大世界來說,符玄不可能每次戰鬥都新開一次秘技,過於浪費,因此就會不可避免地導致高速怪先手攻擊我方角色,造成生命大幅降低。
這種情況下隨著戰鬥次數增多,全隊血量會逐漸走低,因此轉波次全體回復效果就可以保證全隊始終處於比較安全的生命值,能堅持到符玄開啟窮觀陣,總的來說是一個偏日常體驗的效果。
因此從混沌回憶的角度分析,以保護全隊為目的,其實沒有太大必要為符玄抽取專屬光錐。1金的成本無法明顯提高符玄在混沌回憶中的生存表現。
但對於日常來說,有專屬光錐的符玄可以長線單保一隊,對於渴望大世界穩定單生存位的開拓者來說可以考慮抽取,使單局保護能力極強的符玄擁有優質的轉火能力,更為全面。
抽取建議:
1.抽取專屬光錐對混沌回憶的幫助並不大,對於只準備用於混沌的開拓者來說不用抽。
2.對於大世界表現來說,專屬光錐能提供更優質的轉火能力,在更高頻戰鬥且無法中途補血的場合表現更佳,想穩定單生存位玩大世界的開拓者推薦抽取。
抽取推薦度:(可考慮抽)
天才們的休憩
目前除了勛禮的「今日亦是和平的一日」之外,四星智識光錐質量普遍一般。而在幾個比較一般的四星智識光錐中,「天才們的休憩」算是其中表現最好,最泛用也最強的光錐。
天才的特效1提供攻擊加成,特效2提供殺敵加暴傷的增益,開局時無加成,後續殺敵獲得高額暴傷,提高斬殺線,條件比較苛刻但收益不算低,總體來說算中等質量的光錐。
不過「天才們的休憩」強度雖然比信使兌換的兩個光錐略高,但在數值方面也高的有限,實戰綜合體驗差不多,對於沒有專屬光錐,並且沒有勛禮光錐的開拓者來說,直接使用信使兌換的免費光錐即可,從強度層面已經足夠使用了。
抽取推薦度:(不推薦抽)
秘密誓心
4星輸出光錐最高檔位基礎生命面板,常規檔位基礎攻擊面板,保證了其比較高的泛用性。
「秘密誓心」是刃除專屬光錐的最佳選擇,對阿蘭來說,「秘密誓心」也是除刃專屬光錐的最佳光錐選擇,而對於克拉拉來說,「秘密誓心」是4星光錐中的最佳選擇。
不過由於克拉拉和阿蘭有黑塔光錐「記一位星神的隕落」可用,所以可以節省星瓊不抽。
但對於刃來說,如果不抽專屬光錐「到不了的彼岸」,那麼「秘密誓心」就是最佳選擇,在這種情況下,強烈建議至少撈一把「秘密誓心」使用,後續慢慢追疊影層數。
抽取推薦度:(不必要抽)
朗道的選擇
強力且實用的存護光錐。
目前已經實裝的四位存護角色只有傑帕德有額外提高嘲諷值的能力,存護主需要開戰技才能施加嘲諷,三月七開戰技才能為套盾隊友提供額外嘲諷值。但實戰中是不可能專門為存護角色分配太多戰技點的,因此「朗道的選擇」提供的200點嘲諷值就顯得尤為強力,可以提高存護角色的受擊機率,不僅變相提高了隊友的生存能力,還為存護角色提供額外回能,優化循環。
並且減傷能力也使存護角色在更多受擊的情況下有足夠的生存能力,總體來說是非常不錯的。
對於想培養傑帕德、符玄、三月七、存護主的開拓者來說,目前四星存護光錐中只有「朗道的選擇」和「餘生的第一天」屬於比較好用的範疇,其他存護光錐效果都比較一般。因此如果沒有上述兩把光錐其一的開拓者可以考慮在本期光錐池中嘗試撈取一把,優化存護角色的使用體驗。
抽取推薦度:(可考慮抽)
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者