《狂星濫炸》設定及玩法解析
《狂星濫炸》是一款獨特的卡牌卡牌類型遊戲,很多玩家想要了解本作的玩法規則,下面請看「hjyx01」帶來的《狂星濫炸》設定及玩法解析,希望能夠幫助大家。

《狂星濫炸》是由出品了特別好評遊戲《迅狼疾步》的獨游工作室OTA IMON Studios的新作,然後它是一款《殺戮尖塔風格》的DBG遊戲。

我本想就此結束這篇文章,就如我最開始並沒有這麼想打開這款遊戲,因為這個類別實在的品鑑的太多,但是其中大部分的跟風之作並沒有展現出比《殺戮尖塔》創意工坊MOD更有趣的遊戲性,不過《狂星濫炸》也確實玩出了一點不太一樣的東西,讓它有了一些相對新奇的趣味。
DBG戰鬥,給敵人一個「韌性」條?
《狂星濫炸》相對於一般DBG遊戲,最大的特色在於給了敵人一個類似於「韌性」條的設定,即敵人會包含一個「人口容量」,然後你空投過去各種「人口」,即可以把它塞滿。

塞滿的直觀效果是敵人會暈眩,之後還有後續的各種效果,比如你可以用卡牌完成「引爆」打出海量傷害——所以理論上塞人口+清空人口,加上一些防禦卡會是一個很符合直覺的輸出鏈條,這也是遊戲第一個角色的初始組卡的風格——雖然我沒有玩到太后面,不過比較遺憾是根據steam評論來看,這似乎也是本作唯一的角色了。
但是,敵人還會存在護盾,後續關卡的敵人不僅護盾量很大,還會在各種情況下再生。而當敵人存在護盾時,也需要用更高效的攻擊去破盾,那麼這也就涉及到本作除了人口牌和護盾牌的第三個維度:直傷卡,最基礎的5人口卡和最基礎的5護盾卡即可二合一獲得一張7傷的直傷卡。

遊戲中除了一般的雜兵戰和關底戰,還會有很多「殖民星球」的任務,即用大量的人口去塞滿作為目標的小BOSS,也就是星球,所以高效率的賽人口是很有必要的,初始卡牌只能每張賽5人口,那麼我們該如何提升自己「造人」的效率呢?
這就涉及到本作除了人口牌之外最大的創舉,即卡牌可以合體——當然,並非所有牌都可以都可以合體,合體需要兩張都不同卡都有類型標識且屬於不同類型,比如你沒法用人口卡直接和另一張人口卡合成。
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