《靈魂面甲》新手奴隸招募教學與建議
營地刷完,差不多第一個忠誠度已經夠了,可以直接過去招募,然後扛著第2個回去,這樣一次能帶倆。
如果家距離部落足夠近,不用擔心路上奴隸死的話,甚至可以招募後直接隨便給奴隸安排一個任務,讓奴隸自己跑回家,然後繼續搞後面的奴隸,這樣效率更高,都不用回家。
怎麼選擇奴隸
奴隸的屬性由以下幾個部分組成:
1.陣營專屬詞條
2.天賦詞條
3.職業與職業詞條
4.屬性成長

陣營專屬詞條
一般奴隸屬性第一個就會顯示
比如火石部落營地,奴隸是加韌性,123級詞條加的韌性數值遞增,這個無法成長,出生自帶
利爪部落加攻擊,流浪者沒有陣營詞條,後面的毒蛇部落什麼的我也沒玩到,還不知道
天賦詞條
就是奴隸初生自帶的加成詞條,有好的有壞的,根據自己選擇來
這個詞條隨著奴隸的不停工作可以進行學習,獲得新的詞條,或者消除debuff詞條,所以奴隸招募後不要讓他閒著,讓他不停幹活,提升等級以及學習新詞條。(注意,設置巡邏隊的奴隸只會進行巡邏工作,沒有經驗獲取,也就不會獲得新詞條)
學習的新詞條是隨機的,根據奴隸的職業,常乾的工作,會有一定偏向,但不絕對。
比如生產奴隸也有可能獲得戰鬥詞條,你規劃的廚子也會出武器製造的詞條,但力工只會出力工類詞條,匠人只能出匠人詞條,都但有幾率獲得戰鬥詞條。
戰鬥職業如果出的詞條正好匹配他熟練度高的武器,那就最好了,但這個就很看臉,經常大劍奴隸出個弓箭詞條,浪費
請注意,雖然奴隸成長能消除debuff,但有一類,在你學習25級素質評估,長按掃描時,有的奴隸旁邊會顯示天賦,顯示的這個天賦,如果是debuff的話,是消不掉的
常見的初始詞條:比如生產方向的天生奴隸,種植大師,制甲大師,天生幸運,烹飪大師等等,都是不錯的詞條。(尤其是天生幸運,提高所有幾率性事件觸發記錄,碰到必拿,不考慮其他)。
戰鬥向的奪心者(軀幹傷害),武器大師(攻速),叢林殺手(對動物傷害)等等
debuff的,著名廢物,不幸之人,碰到這種就算召到了也建議直接驅逐吧,浪費位置


職業與職業詞條
奴隸分為力工、雜工、匠人、獵人、護衛、戰士等幾種職業
每個職業又分為低階,中階,高階
職業主要影響初始的熟練度獲得效率以及後續新詞條的獲得方向
不同職業見上面熟練度的圖
力工影響的工作:伐木、採礦、採收、種植,適合室外採集類工作
雜工影響的工作:紡織、制陶、木石、制皮、燒窯,適合室內生存材料初加工
匠人影響的工作:工匠、鍊金、武器、防具製作,適合成品精加工
戰鬥職業的熟練度比較雜,大體來說,
獵人適合意志、敏捷加點武器,
戰士適合力量或者敏捷加點武器,
護衛適合力量或者體質加點武器,
但不絕對,同時影響後續戰鬥詞條的獲得類型,比如加傷,嗜血,反擊等等
另外,注意一點,戰鬥職業的奴隸有一個自帶技能,比如嘲諷,踢擊、回血,攻擊等等,而生產職業的奴隸是沒有的
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