《靈魂面甲》新手奴隸招募教學與建議
所以生產職業即便有戰鬥詞條,也沒有太高的作戰價值
在25級之前,可以根據奴隸拿的武器來判斷,
如果奴隸拿的是鋤頭,鎬子什麼的,一般是力工或者匠人這種生產職業
拿武器的,就是戰鬥職業,雙刀工匠的一般是獵人,大錘大劍這些大機率護衛或者戰士
以我常刷的火石部落為例,東側門口有兩塊菜園,上面的菜園固定出力工,下面的菜園出力工、雜工或者匠人
25級之後,學習素質評估,掃描時可直接看到奴隸名字旁邊顯示的職業,就更方便了。
在屬性介面,陣營詞條後跟著的幾個,就是職業詞條,決定奴隸在相關工作獲得的熟練度效率,
等階目前我還沒發現有啥用,原本以為是對應職業詞條的123級,或者是熟練度等級上限。但實際來看,感覺高階的職業詞條也有可能是1級的,而低階職業詞條也有可能是3級的,甚至有可能低階力工有兩個力工詞條,熟練度效率直接翻倍。熟練度等級上限也是隨機性很大,還沒找出規律,又知道的小夥伴建議評論區留言,讓我學習一下。
而且熟練度效率這塊沒那麼重要,反正有等級上限,終歸會滿的,所以只看職業是什麼就好,不用太考慮低階還是高階
屬性成長
也就是奴隸升級後,獲得的自由分配點數以及本身隨機增加的點數
有時候你發現,同樣升滿級的奴隸,屬性差了幾十點,這個就跟奴隸品質有關了
奴隸同裝備一樣,分為白、綠、藍、黃、紅。
品質越高,增長的屬性點越高,
生產方面,意志、力量和敏捷分別影響製作效率,製作數量和採集效率,但個人覺得占得比重不大
戰鬥方面,意志覺得弓箭和投擲物傷害,力量決定大錘和大劍傷害,敏捷覺得雙刀、矛、單刀、拳套的傷害,影響巨大
所以個人建議,
生產奴隸品質影響不大,主要看詞條,比如匠人,一個有幸運詞條提高產品精品品質的價值要遠高於屬性帶來的效率或者生產數量加成,建議不考慮品質多招,看新學的詞條好不好,不好就解僱,刷詞條
戰鬥奴隸品質越高越好,儘量拿紅色戰鬥職業,低品質沒有培養必要
25級後通關素質掃描可看到奴隸的品質
25級前,可根據戰鬥手感,畢竟高品質的數值要高於低品質,如果感覺這個奴隸打起來有點費力,要比其他奴隸多吃好幾刀還不死,大機率是高品質的黃或者紅。
招募路線建議
個人一般建議25級以前,去部落菜園裡隨便抓幾個力工或者雜工,放在家裡採集資源以及做生產材料這些機械工作,不用考慮品質,有就行
至於戰鬥職業,看個人,我是覺得這個階段沒什麼招的必要
25級之後,就要開始為後面的附身奴隸做準備了,學習了素質評估也方便你去挑選奴隸來抓。
開始素質掃描後,可以一個個看一個範圍的奴隸屬性,並且把想要的奴隸滑鼠中鍵打上標記,這樣可以避免誤殺掉。
這個階段,主要看戰鬥職業,我的習慣是只招紅的,黃的如果有好的詞條,可以考慮拿下,而生產職業的,如果遇到高階好詞條的,也可以換掉之前品質差的,當然如果低品質的詞條好,就沒必要換了,
同時這個階段要精益求精,主要是看熟練度等級,因為每30級可以加一次點,所以戰鬥職業最好是只留某一武器熟練度有120以上的,畢竟多吃一個加成。
生產職業,只有匠人要考慮武器製作或者護甲製作,因為影響產品的高品質率,建議刷120級熟練的,其他的生產奴隸我是覺得沒必要花精力去刷,無非是效率或者產品,意義不大。
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