《鳴潮》陣容搭配邏輯詳解

當然在實際情況中,我們往往不單單只考慮一種因素,而是多方面考慮,同時選定的搭配往往也不止符合其中一條,將考慮因素細分只是幫助我們由淺及深的進行分析。
陣容搭配舉例
聊完上述理論之後,我們需要一定的實踐來更好的認識理論,這裡做一些角色陣容搭配的舉例和分享。
【忌炎】,氣動屬性角色;主要輸出類型為氣動傷害、重擊傷害;傷害輸出方式以【破陣之槍】為主,【破陣之槍】傷害類型為重擊。
從屬性的角度來看
【忌炎】可以構建的陣容有
【忌炎】+【秧秧】(同為氣動屬性)
【忌炎】+【秋水】(同為氣動屬性)
【忌炎】+【鑒心】(同為氣動屬性)
從技能適配度的角度來看
【忌炎】可以構建的陣容有
【忌炎】+【莫特斐】(共鳴釋放重擊觸發協同傷害)
【忌炎】+【淵武】(共鳴技能範圍內觸發協同傷害)
從屬性適配度的角度來看
【忌炎】可以構建的陣容有
【忌炎】+【莫特斐】(延奏技能增加重擊傷害38%、六共鳴增加攻擊力)
【忌炎】+【維里奈】(固有技能增加攻擊力)
【忌炎】+【秧秧】(延奏技能回復共鳴能力、六共鳴增加攻擊力)
【忌炎】+【秋水】(延奏技能增加氣動屬性傷害23%)
在做出以上的陣容搭配分析之後,我們不難得出,對於【忌炎】來說,比較完整地陣容為:
首選陣容為
【忌炎】+【維里奈】+【莫特斐】
同時,次選陣容
【忌炎】+【維里奈】+【秧秧】
【忌炎】+【維里奈】+【秋水】
如果沒有【維里奈】,我們就可以選擇【白芷】作為下位替代,這是技能機制的替代,二者均為生存位。
而【秧秧】/【秋水】也可以稱為是【莫特斐】的下位替代,這是陣容搭配的替代,均能對【忌炎】進行一定程度的提升。
對於陣容搭配來說,難點更多的在於清晰地認識到角色,需要去了解核心輸出角色的輸出傷害類型、輸出機制等深度問題,同時了解到眾多自由位角色的固有技能、延奏技能、共鳴鏈效果等廣度問題。需要一定的遊戲時間去積累,並且去了解很多有可能自己根本不會去選擇培養的角色。
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責任編輯:Nightmare0919




