《崩壞:星穹鐵道》末日幻影規則及玩法講解
官方在逐光撿金的排期中公布了全部buff類型,以及本期buff效果。


不過要注意啊,上下的buff是分開的,也就是你打可可利亞用不了這個加追擊或者戰技的buff。現在的情況就是,末日幻影屬性環境給全了,buff類型也給全了。但是角色 屬性 buff並不能完全對得上,不能直接爽玩。舉個簡單的例子,敵銀枝有物弱,我拿銀枝打銀枝,可是下半buff沒有終結技。
這件事有兩方面的影響,往好的說,buff多、弱點全、不是太邪門的C也能出場打一打末日幻影;往壞的方面說,更考驗玩家的角色box深度。有弱點沒好buff或者有好buff沒弱點,都不能爽玩。不過一些限五主C,個人的輸出能力是足夠優秀的,不吃環境buff也能打不錯的傷害。
就第一期的buff來說,和當時的虛境味探非常像都是擊破弱點回復能量和戰技點。不過這次額外抬擊破傷害。
角色推薦
說一千道一萬,其實大夥更想知道這部分的內容。在開頭就已經駁斥了所謂巡獵混沌的說法,那都有誰因此受益。因為全環境,全buff這事,每期末日能爽的角色和隊伍並不少,總體上會比較簡單。
每期末日都能爽的角色,確實只有那麼幾個。首先是唯一真神知更鳥,全隊拉條一次。末日幻影靠行動值評分的,那全體拉條當然強了,每個角色那怕多動一次只是削韌,那更快破掉BOSS的守備形態那也是收益。
其次是偉大的阮梅女士,虛境味探整個底板圍繞著弱點擊破展開,其衍生出來的末日幻影也是一樣的。作為擊破核心之一的阮梅,那當然在末日幻影中吃香了,更何況阮梅還有無條件全隊加速,也能提高全隊分數。
然後是我們的虛無令使黃泉,畢竟這可是星鐵唯一一個群攻的無視弱點屬性削韌的終結技。這可太重要了,要是末日BOSS玩召喚物那一套,黃泉一個大全部擊破就沒有多餘機制了。那怕韌性有點小厚,黃泉這終結技傷害也足以擊殺召喚物了。末日幻影又不會撤掉雷弱環境,黃泉當然能一直亂殺。
巡獵和毀滅角色照舊能打這種BOSS環境,不過沒特殊機制的話,不吃buff可能會打的慢一些。唯一的關注重點當然是智識這種全群攻的角色還能打BOSS嗎?
你別說,這還真說不準。如果BOSS的召喚慾望很高,每動都要召喚那就成了虛構敘事。那虛構自然又成了全群攻智識的主場了。如果BOSS的召喚慾望不高,很長時間是一個光杆司令,那就不好說了。智識裡面當然也提景元和青雀兩個特殊的存在,青雀打量子環境一點問題沒有啊。青雀終結技是群攻能清召喚物,強普能對單也能清召喚物,非常強。
但是景元我要單獨好好說道說道,畢竟第一期雷弱環境是在可可利亞那邊。由於打虛境味探的可可利亞印象深刻,我們的景元直接成為耐凍王、耐暈王,看到這可可利亞使我想起了不愉快的事情。

神君重跑是每個景元玩家最繃不住的瞬間,而可可利亞那個多鎖定一個目標放控制的設定。就算隊伍里放個高嘲諷角色,景元仍有可能成為鎖定目標。同時景元追擊傷害是大頭,而追擊buff在下半,上半就抬了個終結技。同時末日BOSS有守備啊,景元的削韌能力強嗎?實話說吧,景元10層神君的總削韌為5格,如果平均分配到每個單位上,就只有1削韌。
這個概念啊,就相當於景元多用了一次戰技削韌,而單攻戰技,一個戰技就是2格削韌。這個除了看運氣影響神君到底索誰,也有召喚物抗揍與否的問題。召喚物非常抗揍,甚至可以把BOSS除外場地例如砂金的骰子,那景元的神君就打無效輸出了。如果召喚物不抗揍,景元eq直接召喚物全清,神君全砸在BOSS身上,5格削韌好生厲害。
但有個事一直沒提,到景元這裡就稍微說明一下吧。第一期buff給的弱點擊破獎勵是恢復能量和戰技點。神君那130速,出傷會慢一點的,靠終結技傷害打死BOSS一管血,這對低配景元來說根本不現實。其他角色終結技和戰技點給出來了都能說爆發就爆發,給大招充能就能零行動值出好多傷,而景元還在等神君行動。自然分數就低了,就屬於能用但不是太強的程度。第一期景元對上可可利亞只能說確實不幸吧,也許後續會給個好環境說不定。
總結
末日幻影就是一點最好,環境給的多,buff給的全。所以實際上沒有為某個命途專門設計環境,直接當圓夢大師。同諧虛無一樣可以正常輔助,智識打銀枝這種怪也是輕輕鬆鬆。大家都有美好的未來。就只有阮梅、知更鳥、黃泉這三位能極大改善末日幻影的遊玩體驗,不靠buff也能強悍亂殺。毫不誇張地說,末日幻影應該是三大常駐玩法里最良心最好玩的一個了。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者




