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《崩壞:星穹鐵道》末日幻影規則及玩法講解

2024-06-10 17:07     楷傑     7792

實際上如果只看輪數這麼對比,末日幻影反而比混沌回憶還要好打,滿星輪數比混沌低。那我混沌隨便打滿的,末日那不更是手到擒來。所以我們現在要講,這末日幻影的出怪。

怪物安排

《崩壞:星穹鐵道》末日幻影規則及玩法講解

雖然實戰畫面很短,但是還是看到了沒有雜兵,沒有精英怪陪跑就BOSS和他的召喚物。那第一期的BOSS那更有意思了,上半是可可利亞,下半是銀枝。為什麼這麼說呢,因為可可利亞在虛境味探整過一次變身周本形態的大活。言外之意呢,可可利亞是虛境味探登場過的老朋友了,機制什麼的估計是直接搬過去的。

同時可能有眼尖的小夥伴發現了,BOSS旁邊那個炫彩框里的標誌有些眼熟。眼熟就對咯,這個是某期混沌折磨我們的精英怪藍銀霸王龍的守備機製圖標。守備這個機制就是,弱點沒有被擊破時,受到的傷害降低,弱點擊破時則受到的傷害提高。

《崩壞:星穹鐵道》末日幻影規則及玩法講解

不過實際上這並沒有什麼太大的影響,就是不鼓勵玩家跨環境作戰,沒有弱點就是難打。因為末日幻影的分是行動值分,除非有知更鳥,那怕主C需要多動一次才能擊殺BOSS都是會影響分數的。

實際上,這路也沒鎖死。我這弱點不在下半,那便肯定是在上半。其實原版銀枝只有物火冰三個弱點,但是很明顯末日中的這個多了一個本不應該存在的虛數弱點。而多這個一個弱點,情況就變得不一樣了。同時有物火冰虛四個弱點的銀枝,可以被龍丹隨便打,可以做同諧主超擊破隊的玩具,也會被真托追擊隊輕鬆拿捏。

銀枝都能平白無故加了一個虛數弱點,同樣的上半也會加弱點。可可利亞加的是什麼弱點呢,那只能是風弱點。可可利亞本身是雷火量子,下半銀枝物火冰虛現在只有一個屬性C沒有環境,那就是風系,所以也只能給可可利亞加風弱點了。

就是本身末日幻影對比虛境味探做出的升級,畢竟虛境不常駐而且給試用做難點也沒關係。那末日幻影可是常駐玩法,沒試用角色的,也算是補全環境了。你抽的所有屬性C都有上場空間,只要兩個主力C的屬性別撞一個BOSS身上就行。

buff分析

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雖然沒有展示buff具體什麼內容,但是圖標我認識啊。這圖標都是老夥計了,可可利亞的buff從左到右分別是擊破相關 、終結技相關和持續傷害相關。

《崩壞:星穹鐵道》末日幻影規則及玩法講解

銀枝這邊從左到右是擊破特攻相關、普攻/戰技相關和追加攻擊相關。你瞧瞧,擊破、戰技、終結技、dot、追擊這buff那叫一個全面。我們說怪物安排,直接給末日整了全屬性環境,buff直接給了全輸出類型。

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文章來源:遊民星空
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