《重返未來1999》中卡卡尼亞是最近登場的新角色,很多玩家想要了解她的技能機制,下面請看「CStarchaser」帶來的《重返未來1999》卡卡尼亞技能解析,希望能夠幫助大家。
技能組數值模型分析
一技能:潛意識
[移情](特殊):增強卡卡尼亞的咒語效果,存儲卡卡尼亞承受的傷害
一技能的本源創傷不會暴擊,能受到本源創傷提升的影響。
精神創傷部分遵守了以往2星是1星1.5倍、3星是1星2.5倍的規則,本源創傷升階則是線性遞增的。
後文洞悉部分會提到[移情]上限為卡卡尼亞最大生命的20%,取平均值則是最大生命的10%。
取平均值下,1/2/3星可改寫為附加最大生命18%/22%/26%的本源創傷。
在愛茲拉和小葉尼塞身上我們知道攻擊倍率應該是生命倍率的6倍。
將卡卡尼亞一技能的本源創傷部分再改寫為攻擊,則1/2/3星等效附加攻擊的108%/132%/156%本源創傷倍率。
可見一技能在技能模型上具有很大優勢,但是升階會存在一部分價值虧損。
二技能:聯想法
[心理慰藉](狀態增益):使目標攻擊提升300之後額外提升,額外提升的數值等同於獲得該效果時,[移情]數值的10%
[移情](特殊):增強卡卡尼亞的咒語效果,存儲卡卡尼亞承受的傷害
二技能有兩種效果,對卡卡尼亞自己施放為治療。
治療可以暴擊,受到治療率影響。
1/2/3星分別根據最大生命20%/30%/40%回血,很明顯3星存在價值虧損,按慣例應該是50%。
套用攻擊倍率應該是生命倍率6倍的結論,二技能進行自療時等效攻擊的120%/180%/240%治療倍率。
該倍率比標準單體治療1/2/3星下的160%/240%/400%要低,而且要低很多。
不換算也能得出相同的結論,小葉尼塞二技能1/2/3星總治療量是其最大生命的25%/40%/65%,卡卡尼亞顯然低一檔。
對隊友施放時會賦予對方[心理慰藉],這是持續2回合的狀態增益,可對多人同時施放。
注意二技能扣除的是最大血量的百分比,而非當前血量的百分比。
所以卡卡尼亞施放二技能有可能自殺,不會保留1血不死。
二技能還有個特點是自扣血可以被護盾吸收,這與之前愛茲拉等角色的表現不一樣。
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