阮梅一魂對鐵騎套流螢傷害提升為16%。
2)繁星璀璨的天才
量子套是鐵騎套的下位替代,在不具有量子弱點時與鐵騎套傷害差距12%,
在具有量子弱點時與鐵騎套傷害差距8%。
3)流星追跡的怪盜
在不具有量子弱點並且隊伍中無其他無視防禦方式時與量子套無傷害差距,具有量子弱點時與量子套傷害差距9%,如果隊伍中存在其他無視防禦方式,這個差距會進一步拉大。
內圈推薦
1)劫火蓮燈鑄煉宮
能夠提供流螢需要的速度與擊破,更容易達到210(終結技內4動)速度。
2)盜賊公國塔利亞
傷害上與劫火蓮燈鑄煉宮幾乎無差距,但是缺少了速度,因此對速度的要求會略高一些,如果能夠通過副詞條補充是可以作為畢業的,各陣容對速度的要求將會在陣容中闡明。
主副詞條選擇
1)軀幹:攻擊衣
流螢能夠將攻擊力轉化為擊破特攻,同時擊破傷害不享受各種增傷雙暴帶來的收益,因此選擇攻擊衣。
2)鞋子:速度
流螢至少需要達到終結技前150速才能夠在終結技內實現4動(含終結技的提前行動)因此選擇速度鞋。
3)位面球:攻擊
與衣服的選擇原因相同。
4)連結繩:擊破特攻
攻擊繩主詞條僅相當於34%擊破特攻,與擊破主詞條差距明顯,因此不選擇攻擊力。
5)副詞條
速度要求(最低150)>擊破特攻>攻擊力>其他
光錐推薦
在了解在討論光錐選擇之前,我想先來分析一下專屬光錐的能力,只有理解了光錐為什麼強才能更好的理解別的光錐為什麼弱(或者專屬為什麼弱)。
專屬光錐有三個效果:
擊破特攻提高,流螢的核心面板,是擊破傷害與超擊破傷害的基礎之一。
易傷,該乘區與流螢終結技的乘區加算,因此提升沒有數值那麼理想。
敵方速度降低,生存類能力,不對傷害有影響。
通過分析光錐的效果,我們發現它並非黃泉與卡芙卡光錐那樣的攜帶機制光錐,並且其對敵方速度的降低可以稱之為無效,在實戰中,由於流螢的速度極高,她會在短時間內打出多次超擊破擊殺目標,此時由於該效果不會轉移給後續敵人並且不是不可解除類,這時如果目標被擊殺,那麼該效果失效,如果轉階段,敵人會立刻行動並且清除負面,依然失效,其武器帶來的收益實際只有前兩點。而對於擊破特攻,與波提歐不同,毀滅角色獲得擊破特攻的光錐有很多,諸如星神與約定,考慮稀釋後擊破特攻與專屬的差距是非常小的。
接下來我們考慮流螢需要的屬性:擊破,易傷,無視防禦,攻擊力。
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