在除專屬外的所有毀滅光錐中,僅有5把有可用屬性:
1)記一位星神的隕落
流螢裝備其的基礎攻擊力為1053,吃滿4層攻擊力轉化為53.6%擊破特攻,由於其白值更高,遺器提供的大攻擊會有額外轉化,我們取一個較高的值:60%擊破特攻。這是專屬之下能夠提供最多擊破特攻的武器,但是其缺點也比較明顯:
擊破傷害無法享受增傷,因此缺少一個詞條。
攻擊力收益需要疊加,如果在疊滿之前擊破或觸發超擊破會損失傷害。
2)銘記於心的約定
相比於星神,其唯一的優勢就是不需要疊層,其能夠提供的擊破特攻也略低於星神,並且由於UP次數少,大部分玩家應該疊影層數並不高,與之相同的是都存在一個無效詞條(暴擊率)。
3)鼴鼠黨歡迎你
由於流螢的終結技不能造成傷害,所以只能享受48%的攻擊力收益,並且由於其476的面板,實際強度低於前兩者,只是能用的水平。
4)汪!散步時間!與在藍天下
由於低面板與低增益在此僅是提一下,實際效果十分不理想,不建議使用。
以星神舉例,專屬僅是其輸出的113%,在而10流螢的輸出是10的11%,這個提升還會因為隊伍中更多的無視防禦而增加,因此在兩金的情況下,優先命座而不是專屬。
陣容推薦
阮梅與虛主的必要性
阮梅與虛主在流螢的體系中是強綁定的,原因有如下幾點:
1)流螢缺乏直傷倍率,且由於攻擊力轉擊破特攻的存在一般選擇攻擊衣與擊破攻擊的副詞條,雙爆很難堆,這其中也有光錐與屬性點均不提供雙爆的原因,因此能夠完美利用流螢高削韌與高擊破優勢的就是讓其在擊破後依舊能造成高額傷害的虛主.
2)擊破效率直接影響超擊破隊的輸出與出傷害速度,同時虛數主也是一個高削韌角色,擊破效率的提高增強的是整個隊伍的能力,而不僅僅是流螢一人.
在明確了固定的兩個位置為虛主與阮梅後,我們需要考慮的便是第四個位置的人選,在此聲明一點,流螢是一個不怎麼需要生存位的角色:
流螢自身擁有極高的回血能力,基本只要不被秒都能恢復過來,同時其擁有高額減傷保證自身有很高的一擊線。
虛主和阮梅的坦度都是極佳的,虛主是防禦力最高的同諧角色,而在擊破隊中,阮梅不需要堆多少擊破,因為擊破吃不到增傷,擊破的影響僅有殘梅綻和傷害,可以將原本的擊破詞條換成速度與坦度。
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