《諾蘭德》通關經驗總結

2024-07-23     楷傑     4684

貿易屬性由於來的商人智力屬性不固定,就算有插值也沒有多少差價,因此是有用但用處不大。

遊說屬性初期由於神愛之家(50人口下其他國家不會採取敵對行動),用處不大,到了後期能派上用場時也可以通過金錢攻勢或者僱傭領主解決。

教導屬性,由於教育十分費事,開局想要通過幾個小人互相教育來發展太浪費節奏了,還浪費大量加點,更重要的是主教很容易刷出來高教育小人,他還天天不幹人事,物盡其用讓主教負責下一代教育更好,除此之外就是教導屬性還影響智慧交流時的科技傳遞機率,但是提升幅度沒有智力天賦提升的多,因此還是不建議初始小人多點。

戰鬥屬性,很重要,但小人也很重要,你精心培育的小人最好不要上戰場,一但死亡很容易節奏全亂,但是也不能不點,因為在社交中很重要的獵狼活動需要戰鬥屬性打底,預防刺客也需要一定戰鬥屬性來自保。同時戰鬥屬性提升的也較快,可以通過多戰鬥或者讀凱登文化的科技來提高。

指揮屬性,很重要,但還是那句話,最好別讓自己精心培育的小人上戰場,更好的辦法是讓僱傭騎士和僱傭的領主帶隊剿匪和戰鬥,自己的小人安興社交,管理,攀科技收益更大。至於士兵訓練,建議SL個高戰鬥指揮屬性僱傭領主來干,領主高禮儀的話第一次僱傭大概在5聖戒左右,這遊戲由於你自己最多能有五個領主(目前限定死了),僱傭領主很重要,我最多一次僱傭了兩個來幫我戰爭和外交,詳細的僱傭領主的使用與壓榨在後面再細講。

額外解釋的是最好所有的小人都有一定的禮儀屬性,因為這玩意影響小人在深入交流(最常用且通用的人際關係維持手段)時的效果,過低會導致小人交流時更常嘲笑別人(行為不雅),進而倒扣關係,同時互相交流的小人之間禮儀差值也不能太高,不然也可能扣關係(高禮儀小人太上流)。

年齡分析

省腦版:30歲左右最好

遊戲2天為1年,女性小人大概在45歲左右更年期,開局加點屬性與年齡強綁定且等級越高消耗的年齡越多,因此不推薦點到40歲,可能無法保證繼承人,不推薦點到20歲,屬性太差,因此最終推薦加點統一在30歲左右。

特質分析

省腦版:正面冷靜,負面成癮傾向

首先看負面特質:緊張pass,這遊戲精神崩潰很要命,更嚴重的話小人可能會自殺;嫉妒pass,小人關係的毀滅器,一鍵選擇失敗;早期脫髮,可選,留有後代之後就無所謂了,但是影響帶入(不是我);憤世嫉俗,pass,沒有社交就沒有關係,反而安全,但是社交時產生壞結果(嘲笑,說壞話)的機率增加;成癮傾向,幾乎完美,目前只見過酒精以及蜜釀成癮,酒精可以通過停止供給戒除,蜜釀就是冰,你一中國人產一瓶我都笑話你,更別提上癮;相貌平平,可選,主要影響約會機率,進而影響後代出生率,且約會被拒絕後影響關係(減值很高很容易敵對);精神損傷,pass,致命缺陷;賭博成癮,可選,但是會影響聖戒控制;無吸引力,同相貌平平;好色,人際關係毀滅器,不信邪的可以選擇試試。當然如果有特殊癖好的可以試試讓老婆美麗加好色特質,穩定的牛頭人劇情生成器。

正面特質:一夫一妻沒卵用,照樣會被牛頭人,魯莽只有前期有點用,有吸引力以及美麗純陷阱,約會被拒會降低關係,還會導致你的美麗老婆被別人戀愛上,就輪不到你,堪稱牛頭人生成器,第一次選最後直接被牛頭人留下血淚,抵抗成癮基本用不上,喝酒較難上癮還好戒,蜜釀上癮還是那句話我會笑話你,由同理心可選,但是過多不可控社交也有反效果,冷靜,萬金油,後期主力小人崩潰真的很容易崩盤,因為心情就算維持住了小人的邪念一直不滿足也會崩潰,比如一直想狩獵不滿足奔潰後就會自己跑去單挑野狼。

而女性小人的兩個生育力選項,由於這個遊戲可以在小人完事前的一瞬間保存然後SL是否懷孕,所以影響不大,當然也可以讓女性小人選擇生育力低下負面特質。難產同理可被SL規避。

天賦分析

省腦版:管理和智力天賦必不可少,其他的看情況。

所有的天賦都要對應技能15級才會生效,因而還要考慮到對應技能的培養難度。

禮儀天賦:參考特質分析幾乎純負面。

貿易天賦:預測哪些貨物會漲但是呆B的是商隊走後才會知道,導致無法從商隊處囤貨只能自己生產,前期生產力不夠時只能賺一點,後期生產力溢出時不差這點,貿易等級提升還很慢。

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