下列天賦已被移除:
哨兵貓頭鷹
哨兵的感知
哨兵的防護
毒蛇釘刺
劇毒注射
奔竄
野獸大師
寒地縛錘彈
自然堅毅
鋸齒射擊
鋼鐵陷阱
死亡戰輪
野獸控制
全新天賦:割裂 - 當你的寵物造成致命一擊時使目標流血,造成相當於該次傷害 15% 的傷害。
全新天賦:穿喉命令 - 擊殺命令造成的致命一擊傷害提高至相當於你致命一擊機率的 100%。
全新天賦:毒液撕咬 - 擊殺射擊會施加毒蛇釘刺,持續 12 秒。
全新天賦:毒性撕咬 - 濺血的額外傷害額外提高 15%,擊殺命令對目標造成的傷害提高 20%。
全新天賦:血雨 - 濺血現在會擊中主要目標附近的兩個額外目標。
全新天賦:石化蜥蜴項圈 - 目標身上的每個持續性傷害效果都會使你寵物對其造成的傷害提高 5%/10%。
全新天賦:神獵手的呼喚 - 每施放 3 次凶暴野獸,都會吹響勇氣號角,召喚哈提或芬里爾加入戰鬥。哈提使你所有寵物的傷害提高 8%。芬里爾撲向你的主要目標使其大量流血,在 8 秒內造成傷害並賦予你 10% 加速。
全新天賦:爆裂毒液 - 每施放 5 次眼鏡蛇射擊或多重射擊,使你下一個多重射擊或爆裂射擊施加毒蛇釘刺,最多 5 個目標。
濺血已更新 - 命令你的寵物朝目標猛攻,在 18 秒內受到大量流血傷害,且你的寵物對其造成的傷害提高 15%。
黑鴉獵殺已更新為被動 - 每施放 5 次擊殺命令會召喚黑鴉獵殺。受影響的目標死亡時,黑鴉獵殺不再重置其冷卻時間。
彈幕、擊殺命令、強化擊殺命令、殺戮本能和頂尖狩獵者現為野獸控制天賦(原為職業)。
殺戮本能現在對生命力低於 35% 的敵人造成的傷害提高 25/50%。
彈幕現在也會賦予獸劈斬。
狂野怒火的初始傷害提高 280%。
擊殺命令的傷害提高 8%。
凶暴野獸的傷害提高 10%,且現在會賦予 20 點集中值。
戰爭命令現在會正確地賦予 50% 機率重置擊殺命令的冷卻時間。
強化擊殺命令獲得了全新圖示。
許多 2 點天賦現已改為 1 點。
下列天賦已被移除:
與獸群合一
鋒利鉤刺
悲鳴箭
眼鏡蛇釘刺
射擊
全新天賦:急速射擊箭雨 - 箭雨現在變成朝你的目標和附近最多 5 個敵人發射急速射擊,但效果強度變為 30%,且冷卻時間延長至 60 秒。
全新天賦:雜牌獵人 - 多重射擊的傷害提高 75%,爆裂射擊的傷害提高 25%。
全新天賦:穿透射擊 - 致命一擊傷害提高至相當於你致命一擊機率的 40%。
全新天賦:殺戮空間 - 你的法術和攻擊造成的傷害提高 8%,並忽視箭雨範圍內任何目標的視野範圍。
鷹爪的專注已重新設計 - 強擊的持續時間延長 3 秒。在強擊作用期間,瞄準射擊的集中消耗降低 50%,秘法射擊和多重射擊會額外施放一次,額外次數的效果強度為 30%。
多頭蛇撕咬已重新設計 - 當瞄準射擊擊中受你的毒蛇釘刺影響的敵人時,會使毒蛇釘刺擴散至附近 2 個敵人。毒蛇釘刺的持續性傷害提高 20%。
殺手準度已更新 - 擊殺射擊的致命一擊機率和致命一擊傷害提高 20%。
鋒銳碎片已更新 - 擊殺射擊的傷害提高 75%(原為 50%)。移動至第三道門檻。
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