風行者之遺已重新設計 - 每次急速射擊造成傷害時,都有5%的機率凝聚風之箭,射向目標。
風之箭的傷害提高 300%。風之箭不再受到瞄準射擊的調整效果影響。發射 24 發風之箭後不再獲得集中值或瞄準射擊的使用次數。
悲鳴箭已重新設計為被動 - 生成 20 支風之箭後會將瞄準射擊替換為一支悲鳴箭。
悲鳴箭只會對主要目標造成沉默,且現在可以從瞄準射擊的額外效果受益(例如花式射擊)。
準備就緒現在會使強擊立即賦予你悲鳴箭,且在強擊作用期間會生成 2 支額外的風之箭。悲鳴箭會重置急速射擊的冷卻時間,並可額外使用 2 次瞄準射擊。
彈幕、神射手和多頭蛇撕咬現為射擊天賦(原為職業)。
未召喚寵物時,孤狼的額外傷害降低至 5%(原為 10%)。
急速射擊的傷害提高 2%。
秘法射擊的傷害提高 13%。
瞄準射擊的傷害提高 10%。
花式射擊的彈跳傷害降低至 65%(原為 70%)
精準射擊現在必定賦予 2 層,並使你下一次多重射擊或秘法射擊的集中消耗降低 50%。
多重射擊的集中消耗提高至 30 點(原為 20 點)。
許多 2 點天賦現已改為 1 點。
爆破射擊已移至職業天賦樹。
生存
全新天賦:硫磺襯裡口袋 - 每 3 次快速射擊會被爆裂射擊取代,效果強度為 100%。
全新天賦:榴彈戲法 - 野火炸彈造成的傷害提高 5%,並有 25% 的機率朝你的目標施放爆裂射擊,效果強度為 100%。爆裂射擊會使野火炸彈的冷卻時間縮短 2 秒。
全新天賦:暴露側翼 - 側翼攻擊讓敵人的防禦弱點暴露,使其額外打擊附近 2 個目標,效果強度為 100%,並使你的擊殺命令額外命中附近 2 名敵人,持續 10 秒。
全新天賦:感染試劑 - 再次對目標施加毒蛇釘刺時,也會使其擴散至附近最多 2 名敵人。
全新天賦:外域毒液 - 目標身上的每個持續性傷害效果都會使你對其造成的致命一擊傷害提高 2%。
全新天賦:殘虐打擊 - 施放屠宰會使你的下一個猛禽一擊或貓鼬撕咬命中最多 3 個目標。
全新天賦:上吧,攻擊 - 施放擊殺命令時有 15% 機率重置擊殺射擊的冷卻時間,使其可對任何目標使用,無視其生命力,並最多額外擊中 2 個目標。在聯手襲擊作用期間,此機率加倍。
全新天賦:共生激奮 - 聯手襲擊的冷卻時間縮短 60 秒,且聯手襲擊現在會賦予 3 層長矛之尖。
全新天賦:無情原初凶暴 - 在聯手襲擊作用期間,擊殺命令會產生 2 層長矛之尖,你獲得 10% 加速,且長矛之尖的傷害加成提高 50%。
精通:靈魂聯結已重新設計 - 你和寵物造成的傷害提高 3%,受到的傷害降低 3%。當你們在彼此的 25 碼範圍內時,此加成提高 100%。
長矛之尖已重新設計 - 擊殺命令使你下一個非寵物法術的傷害提高 15%,最多堆棧 3 層。
你現在一次只會消耗一層長矛之尖,且多層長矛之尖不再使其傷害加成提高。
側衛的優勢已重新設計 - 擊殺命令有額外 10% 的機率立刻重置其冷卻時間。長矛之尖的傷害加成最多提高至 30 %,取決於你的致命一擊機率。
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