《永劫無間手游》近戰武器魂玉優缺點分析
驚雷十劫
改變驚雷攻擊方式,命中後獲得傷害65%的回覆效果。
雖然改變了驚雷招式,但依然無法銜接蓄力保證百分百命中,但是用於偷襲效果一樣不錯。
優點:可以恢復,亂戰中效果不錯。
缺點:不適合1v1時使用。
奪魂
振刀追擊招式改變,命中後獲得造成傷害75%的回覆效果。
基本連招
a-升龍-勾索-蓄力1.0-根據地形可以適當的出驚雷。
基本原理跟長劍是一樣的,只是太刀並沒有太多可以銜接魂玉的地方。
闊刀
上手難度:3
魂玉強度:4
點評:河圖三連擊,誰用誰牛逼

闊刀這把武器的特點就是磐石機制,就是打用闊刀的敵人時,你會發現有時候敵人會舉起闊刀格擋,並發出噹噹當的聲響,這就是磐石,每響一次就相當於一層磐石,封頂三層,而一層磐石就相當於一層蓄力,也就是說當有三層磐石時直接出就會直接釋放一個3.0的蓄力,當然這對新手來說和太刀的驚雷很想,不知道做什麼時就會下意識點攻擊鍵直接釋放,對同樣是新手的玩家來說這肯定是致命打擊,但是遇到會玩的都會被振刀,接下來在來說說魂玉,闊刀的魂玉強度是非常高的,強的不是機制,而是傷害。
雷刀
3.0蓄力改變,點按攻擊鍵可以追加打擊,可以通過跳躍快速打斷招式
雷刀這個魂玉傷害十分爆炸,是為數不多擁有絕境翻盤的魂玉,當然前提是不被振,由於手游闊刀3.0後的蓄力條很長,可以選擇在對手振刀後搖後釋放。
優點:傷害爆炸
缺點:容易被振
霸主
一段磐石等於三段
簡單來說就是只要觸發了磐石直接放就是一個3.0蓄力,但在我看來這個玉其實更適合斬馬刀(還沒出)
優點:加快磐石速度,要是有雷刀就可以直接放了
缺點:還是容易被振。
奪魂
振刀追擊招式改變,命中後獲得造成傷害75%的回覆效果。
烈火斬
改變1.0和2.0的招式變化
也就是在大風車的基礎上增加了燃燒buff,大概是200傷害左右
優點:可以無視護甲造成一點傷害
缺點:還是容易被振,得抓振刀後搖
風雷步
蓄力時移動速度加快。
顧名思義,蓄力走的快一點,個人感覺沒什麼用,除非沒玉用。
優點:走得快,避免有時候蓄力滿人走完了追不上。
缺點:並不能有效增加傷害。
劍闊連招
長劍a-閃-a-升龍-勾索-升龍-勾索-升龍-切闊刀a-2a
這套連招其實不太推薦練習,手游貌似有些地方會連不上,闊刀的連招建議還是等棍子出了打棍闊,或者斬馬刀出了打同源會更好點。
匕首
上手難度:4
魂玉強度:4
點評:鬼返單獨做個按鍵有點小丑,鬼哭神嚎變2.0有點毀了。

匕首這把武器是目前我覺得機制最好的,它的特點就是攻擊後閃避可以釋放鬼返招式,並且匕首用來壁擊逃跑非常快,魂玉方面也可以銜接。
鬼哭神嚎
2.0招式變化
我覺得這個改動有好有壞吧,在端游1.0接鬼哭神嚎是可以必中的,現在改了就不行了,並且飛踢也去掉了,沒了拉扯和機動性。
優點:難目壓,除了藍光並沒有增加動作
缺點:無法銜接連招
奪魂
振刀追擊招式改變,命中後獲得造成傷害75%的回覆效果。
鬼刃暗扎
1.0改變
突刺改成丟匕首,人機魂玉不能銜接連招,撿到必丟
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