《永劫無間手游》近戰武器魂玉優缺點分析
優點:傷害高一丟丟
缺點:不能銜接連招,且容易被振
荊軻獻匕
鬼返招式改變
鬼返變成一段突刺,沒有極品魂玉必拿
優點:比鬼返傷害高,僵直也要更長,可以連招
缺點:正常使用容易被閃
幽冥步
可以連續進行兩次閃步
閃步就是觸發鬼返的前提條件,在普攻或者蓄力後立刻進行閃避會有一段黑氣,那個就是閃步。
優點:可以閃兩次,有效規避攻擊
缺點:唯一缺點是泰國丸美
基本連招
1.0蓄力--前後左右隨便選一個方向進行閃步-接鬼返或者荊軻獻匕(如果沒有荊軻獻匕推薦兩段普攻接下劈)。
雙刀
上手難度:3
魂玉強度:4
點評:乾坤日月斬史詩加強!

雙刀的特性驚鴻步可以使它在蓄力的同時可以進行移動,且不會影響移動速度,雙刀在蓄力攻擊後短時間點擊攻擊鍵也會發動一次類似太刀驚雷的藍霸體攻擊,當然雙刀的這段攻擊也是可以被振的,所以一般也是不使用的,同時雙刀的三個魂玉都非常實用。
乾坤日月斬
雙刀2.0招式變化
在蓄力2.0時,雙刀會合在一起丟出去變成一個迴旋鏢傷害非常可觀,但在端游這個魂玉使雙刀失去了跑蓄的特性,並且蓄力等待釋放的時間很短,導致非常容易被振,常常被戲稱鐵馬殘紅才是雙刀的金魂玉。
優點:傷害很可觀,用於逃跑給壓力,或者偷襲都非常不錯。
缺點:唯一缺點是()至少目前沒有
奪魂
振刀追擊招式改變,命中後獲得造成傷害75%的回覆效果。
鐵馬殘紅
雙刀1.0招式變化
原來1.0剪挽花釋放後是只能在原地轉的,但是有鐵馬殘紅就可以移動了,並且傷害也提升了一丟丟
優點:可以移動,增加了傷害
缺點:攻擊移動時遇到臉上有振刀的會被振掉
基礎連招
a-升龍-勾索-蓄力1.0即可
建議蓄力時除非地形問題最好不要移動,不然有機率在吸附時導致敵人閃開。
通用
首先就是最普通的屬性魂玉,無論是哪個屬性的玉都是帶滿四個屬性就會封頂,所以我個人推薦輸出的角色(如火男,迦南)考慮4個減傷2個傷害;變身系角色(如大佛,岳山)考慮4減傷1~2體力1攻擊:治療系(如胡桃)4減傷2體力。

蒼牙
三a後的藍霸體攻擊會獲得傷害65%的回覆效果。
無腦出三a有多容易被振我就不多說了,這個適合博弈時給人一種你不會出三a的時候突然來一下打個措手不及,不然收益比較低。
優點:可以恢復血量
缺點:容易被振
離火式
飛襲招式和下劈招式發生改變,命中後會附帶灼燒效果。
灼燒大概是120點傷害,飛襲攻擊是正常攻擊,但下劈會變成藍霸體,可以冷不丁的突然跳起來來一下下劈。
優點:能補傷害
缺點:實用性有點小,且下劈被人發現的話可以被振。
更多相關內容請關註:永劫無間手游專區
責任編輯:XingYeu




