《原神》4.8七聖召喚熱斗模式玩法詳解
《原神》4.8版本七聖召喚熱斗模式應該怎麼玩呢?和我有著同樣問題的小夥伴快來看看由「就是藝術派大星」為大家帶來的《原神》4.8七聖召喚熱斗模式玩法詳解吧!希望可以幫助到大家。
環境解析-配隊邏輯

基本原則
手牌脫敏:本模式最大的特點就是牌組中只有12張天賦、聖遺物或武器是已知的,剩下18張牌都是未知的,找到自己想要的關鍵牌的機率非常低,所以需要依靠特定手牌才能啟動的陣容不推薦選取
快攻橫行:由於回復生命的料理牌和場地牌以及防禦性聖遺物不太容易摸上手,因此和對手快速換血的快攻卡組有不錯的表現
三色優先:另外,由於不可能隨機到超模的元素骰子和元素共鳴牌,因此雙色隊強度大打折扣,實戰中推薦優先組建三色隊伍,以保證元素反應更容易觸發。不過也有例外,一會兒會提到

體系選擇
在隨機共用角色池以及對手干擾的情況下,想玩到匹配中常見的主流卡組簡直難如登天。因此必須了解本模式配隊的大致邏輯
三色快攻其實有一套模板化的組隊方式,以匹配中的一套主流三色快攻卡組莫優流為例,其中三名角色的分工如下:
莫娜:高頻掛水,提供大量水附著,速切跳板
優菈:殘局收割位,迅速對單壓制,傷害超模
流浪者:中期輸出位,穩定造成多次擴散,大招核爆
作為一個典型的完美三色快攻隊伍,需要有一位穩定提供元素反應的輔助角色,例如莫娜、重雲、刻晴;需要有一位中期大量輸出的火力手,例如流浪者、艾爾海森、可莉;需要有一位高效對單的殘局收割者,例如優菈、麗莎、火之債務處理人;
如果能把這三類角色都湊齊,顯然是一個比較優秀的三色快攻隊伍,但實戰中常常難以做到,因此可能會有身兼多職和共享定位的情況。比如菲謝爾雖然是掛雷輔助,但是裝備天賦之後就擁有了殘局收割能力;神里綾人雖然是中期輸出的火力手,但也可以作為掛水輔助使用。掌握以上內容,就能大致組出一個不錯的三色快攻隊伍了。
此外,除了三色快攻,還有不少可以一戰的優秀體系,有的泛用性極強,有的則需要優秀的隊友扶持,這裡簡要舉出幾例,沒有提到的陣容大家可以嘗試舉一反三推導出來
雷神拔刀體系:雷電將軍作為T0角色,擁有極其強大的團隊協同能力。圍繞EA拔刀輪開大招的思路往往能同時兼顧直傷和召喚物,總能組出一個不錯的陣容,而雷神正是這一切的核心
班爺單刷體系:班尼特天賦更是天賦牌中的唯一T0,一動額外4收益直接超越所有元素反應。對手出傷不夠的情況下,有可能傷害還跟不上班尼特自己的奶量。班尼特也是一位必須優先搶下的關鍵角色
行秋防反體系:傳統功夫講究一個化勁,行秋天賦E消一個元素都要達到驚人的6點傷害收益了,要是對手故意不給行秋掛元素,A著A著大招都攢出來了。只要不急著開行秋大招,就能體會到行秋師傅雨簾劍坦克一般的安全感。靠著收益差和對手換血,就能在防守反擊中取勝
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