《Neva》設定介紹及玩法解析

2024-11-04     楷傑     6338

《Neva》設定介紹及玩法解析

遊戲並沒有打算在任何難度層面為難玩家:復活點設計的及其頻繁(到了一步一復活的地步),真容易死還可以開不會死的簡單模式。

遊戲把「重複可玩性」當在了「花」的收集:基本上都在視線範圍以內,但怎麼跳過去需要解謎,然後已經完成的關卡可以隨時轉跳,所以補收集也不算麻煩。

所以,《色灰》之後是色「X」?

最開始看著春意盎然的森林我以為是「色綠」,看到女主角以為是「色黑」,在狗子存在感越來越強之後以為是「色白」,不過最終感覺上,還是有一種隱藏在敘事模式中的「春去復返」的循環感:邪惡被驅除,生命回到了循環,一切又是五彩斑斕的顏色,所以或許用單純的色調並不能形容這款作品,因為它同時呈現著「死」的灰暗與「生」的絢爛。

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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者