完成泳池的基本建設後就可以給水上樂園建造我們的「水上過山車」——水上滑道設施了。大型滑道的複雜程度跟傳統過山車也有的一拼,你同樣可以調節它的刺激感、恐懼感、噁心感。滑道的種類有開放式、封閉式、半透明式,我們知道《過山車之星》初代可以以遊客的第一視角體驗過山車,本作依舊保留了這個功能,同時我們還可以以第一視角遊玩水上滑道,本作在視覺效果上有了不小提升,包括水面光影、水花特效等,將鏡頭拉遠也可以看到泳池波光粼粼的視覺效果,水上樂園的新玩法可以說讓玩家體驗到了更深度的沉浸感。
期待已久的經營玩法
玩過前作或者同類建造遊戲的玩家,可能多少會覺得《過山車之星》是一款強建造弱經營的遊戲,甚至誇張點說更像是一款布景模擬器。而《過山車之星2》終於加強了我們期待已久的經營玩法。首先最直觀的,就是水、電系統它終於來了。
玩家在布置某一個遊樂設施後,第一件要做的事就是將設施連通電力。在本作中我們需要在遊樂園中安置發電機,然後將各個發電機用線纜連接起來以覆蓋整個遊樂場地;遊樂園中的泳池還需要配置水泵以及凈水系統,以保證泳池的清潔。但水電系統連接起來並不複雜,線路成本也不高,並不會像《城市:天際線》那樣需要玩家消耗很多精力去設計線路系統,這可能也是製作組考慮到這是首次加入線路布局,不想給玩家添加更多負擔,甚至在沙盒模式中你可以完全關掉電路系統,像1代那樣專注於遊樂園建設。
在本作中,你還需要給各個設施配置工作人員,包括機械師、清潔員,並給他們配備休息室。為了遊樂園的美觀以及評分,你可能會將發電機安置在遊樂園的邊緣位置,但當遊樂設施出現問題時,如果機械師離得太遠則無法及時維修,這時你可以利用遊戲中的區域劃分功能,將不同工作人員指派到指定區域內工作,這樣他們就可以更效率的完成工作。
《過山車之星2》中還新增了一個活動定序器功能,比如你可以將過山車設置成當遊客衝到最高點時為遊客放煙花,這樣可以有效的提高遊客滿意度。另外,免費飲料+天價廁所的套路依舊好用。
總結
總的來說,《過山車之星2》繼承了一代複雜多樣的建造系統,同時增加了水上樂園的新玩法,讓玩家不僅可以爽建過山車,還把水上遊樂園的全套設施呈現給了玩家,優化後的經營玩法也遊戲的可玩性更進一步。
當然,在試玩中也感受到了一些不足,雖然遊戲將教學指南做在了生涯模式中,但對於新玩家來說,上手起來仍然會有難度。比如生涯模式會要求玩家完成某些目標,但一些目標設置的比較隱晦,而且指引並不明顯,還是需要玩家在介面中一個一個尋找,而且教學大部分只限於基礎功能,比較深度的功能還是需要玩家自己摸索,整體來說遊戲的學習成本還是比較高的。
但無論如何,如果你是建造模擬類遊戲的愛好者,《過山車之星2》絕對是值得一玩的作品。本作將於11月6日登陸PS5、XSX|S和PC平台,喜歡的玩家可以關注一波。
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者