遊戲

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

2024-11-10 18:00     楷傑     6385

(1)遊戲中存在「連攜」——每個角色每回合一次可以攻擊在攻擊範圍內被友軍單位攻擊的目標,角色被動技能包含大量的連攜增益,比如馬克有被動技能是每次發動連攜攻擊可以讓技能費用-1,還有技能是如果使用0費技能會額外獲得一個AP點(這就賺到飛起了)。

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

(2)存在友軍傷害——正面開槍會被面前的友軍擋住、所有AOE也會攻擊到友方,那麼為了打出連攜和避免友傷,也需要大量走位來創造有利的攻擊位置,這個部分也必然帶來大量的「悔棋」,不過遊戲在當回合可以隨意取消移動,你可以各種嘗試位置來「謀定而後動」,不過不存在單回合保存或者關卡重開。

(3)幾乎所有掩體都是可破壞的——所以不存在可以一直蹲坑蹲下去的可能性。

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

(4)絕大部分武器沒法攻擊高低差不同的敵人——什麼高台價狙監視射擊的LYB打法完全沒有可能性,同樣的如果你需要消滅高處的敵人也必須肉身衝鋒來靠近。

(5)除了部分關卡會追加地圖板塊和BOSS關卡,戰鬥地圖非常的小——玩家長時間需要和敵人「近身肉搏」,那麼這些看起來和傳統戰棋大相逕庭的玩法內容,是如何解決類似於關卡設計和角色養成的問題呢?答案是不管了

因為,這是一個肉鴿遊戲......

《合金彈頭 戰略版》你可以從最多8個角色中選擇3位來完成一種rogue-lite風格的戰鬥,關卡流程為"1+2+1"×"3+1"——每個大關卡包含3個小關卡和一次BOSS戰。

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

每個關卡會顯示自己的獎勵內容:額外武器、武器插件、彈藥補充、金幣、技能升級、額外XP——獎勵分為過關獎勵和額外目標獎勵,注意過關條件不滿足就直接寄了!

每個角色可以裝備兩把武器,一把是無限彈藥但威力較小的主武器、一把是有限彈藥但性能強很多的特殊武器

額外武器是可以獲得一把同類型但性能不一樣的特殊武器,比如英里的「十字」濺射榴彈可以拿到射線範圍是3×3的類型;

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

《合金彈頭:戰略版》設定介紹及玩法解析

武器插件是給一個武器被動能力,特殊武器插件基本都很逆天比如有傷害無視掩體、攻擊&擊殺回血等等,但是主武器插件可能就相對抽象了,比如傷害+1但射擊-2。

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀

文章來源:遊民星空
熱門話題

熱點話題

目前最受關注的熱門內容,帶你快速掌握站內焦點。