《原神》恰斯卡培養及出裝配隊攻略
《原神》5.2版本已經上線,新角色恰斯卡也正式登場,很多小夥伴抽到恰斯卡後不清楚要怎麼培養,下面請看由「阿巴辣」為大家帶來的《原神》恰斯卡培養及出裝配隊攻略,希望可以幫助到大家。

一圖流

角色定位
在阿巴辣看來,恰斯卡是一位依靠染色傷害進行輸出的五星風系弓箭手站場主C,是一個純攻擊力判定模型,對敵能力特點為「強對單、弱對群」,且其大世界能力非常優秀!
技能機制講解
E技能

(1)恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。施放後,恰斯卡將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。
(2)夜魂加持恰斯卡
持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:
搭乘「靈槍儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值,維持懸浮狀態,進行衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值;
進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。
(3)多重瞄準
點按:對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為普通攻擊造成的傷害。(基本不使用,略過)
長按:進入瞄準狀態,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短,依次裝填至多6枚「追影彈」;填充6枚或停止蓄力時,將依序向選定的敵人發射。(主要輸出手段)
(4)追影彈
造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害;
根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會發生元素轉化;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影彈」便會隨機轉化為對應元素類型之一的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害;
後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。
此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,恰斯卡的夜魂加持將會結束
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