《原神》恰斯卡培養及出裝配隊攻略
技能要點
(1)【多重瞄準】狀態下點按攻擊方式基本不使用,可以略過;長按瞄準的攻擊方式為恰斯卡主要輸出手段!
(2)瞄準期間,恰斯卡可以自由移動,但是不能快速閃避!抗打斷能力不如基尼奇和瑪拉妮。
(3)技能CD:6.5S,正常情況下,一次戰技持續期間可打滿四次長按子彈狀態,釋放技能後進行正常飛行(非衝刺)、戰鬥瞄準兩個操作時技能持續時間約為10S,若進行衝刺飛行、上升兩種操作時會加速夜魂消耗,使持續時間降低;此外,考慮納塔地區燃素消耗情況時時間均會在兩種情況基礎上提升。
(4)恰斯卡飛行高度很高,可以使其免於部分高度判定較低的敵方單位的傷害,如丘丘人、丘丘怪、鐵甲小寶、古岩龍蜥等。
(5)恰斯卡瞄準是自動瞄準,無需手動。
(6)後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射,從第6枚「追影彈」開始倒數(即6、5、4),隊伍中每有火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,就會有一枚「追影彈」被依次元素轉化為「煥光追影彈」。
(7)技能傷害判定範圍很小,對群能力較弱;元素傷害與元素附著不一定同步,因為子彈元素附著為間隔附著,即6發子彈中子彈1、3、5有附著,2、4、6無附著,這種情況會導致其自身元素反應比例很低。
Q技能

關於元素爆發(Q)的輸出機制
「溢光索魂彈」的倍率遠高於普通「索魂彈」,進一步要求0命狀態下儘可能多則配隊!
固有天賦1

PS. 【子彈的戲法】為恰斯卡核心的固有天賦,0命狀態下如果想穩定吃滿該天賦狀態,恰斯卡的另外三名隊友必須涵蓋水/火/雷/冰四種元素中的三種,因此,0命恰斯卡配隊限制為4色隊,2命解鎖後解除限制。
固有天賦2

註:與戰鬥機制無關的普通攻擊、固有天賦「夜域賜禮不熄熾心」、「調停的真意」此處不做詳細介紹
配裝詳解

(1)關於主詞條選擇:
恰斯卡自身風傷占很低,雖為風系主C,但考慮到其輸出傷害為染色多元素傷害機制,所以不推薦使用風傷杯,攻擊杯效果更好。
(2)關於天賦加點:
E>Q,A不點,子彈傷害雖視作重擊傷害,但其倍率均不在普攻當中,故不用點普攻
(3)精一專武小畢業面板要求:面板:攻擊2600+,暴擊60+,暴傷180+
武器選擇

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