《崩壞星穹鐵道》星期日將在2.7版本上線,現已正式登陸體驗服,那麼星期日值不值得抽取呢?下面請看由「踩在浪花上」為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》星期日技能機制前瞻分析與抽取建議,希望對大家有用。
註:本文內容皆基於創作體驗服整理而成,至於星期日的具體情況,還請以正式服上線時為準
技能與星魂分析
核心技能
使星期日的大招充能值變為保底為40點,很大程度上能提高隊伍的循環效率。
戰鬥開始時提供的25能量,不僅使得周日可以在三大深淵中使用一次戰技後便可以開出大招,也極大地提高了星期日在日常活動中的體驗。
簡單明了的解除debuff技能,可以清除DOT、減速、減防和控制類等負面效果。
簡單粗暴的提高戰技目標20%的暴擊率,持續時間長達3回合,幾乎可以視為全程覆蓋。
星期日的核心技能之一,能夠將神君從」彼岸「拉來的神技。除了增傷效果外,更是與其大招有化學反應,在對大招受體【蒙恩者】釋放戰技後,可以恢復一點戰技點。
言而簡之,甚至可以將這一技能視為無消耗的增傷和拉條技能,真正的布洛妮婭上位拉條!
星期日的另一核心技能,集充能,暴傷於一體。點出行跡後,40點的保底充能以及按照其自身回合來結算的高額暴傷加成,可謂是既有數值又有功能。
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