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《鳴潮》燈燈跑圖手法介紹

2024-12-12 22:17     楷傑     9705

《鳴潮》作為一款開放世界遊戲,跑圖速度是非常重要的,1.4版本燈燈的上線讓跑圖有了更多的選擇,但還有小夥伴不清楚燈燈怎麼跑圖比較快,下面請看由「6PLUSM」為大家帶來的《鳴潮》燈燈跑圖手法介紹,希望大家能夠喜歡。

前言

作為一款開放世界遊戲,玩家遊玩時最重要的體驗環節之一就是跑圖的速度,也就是機動力。誠然,鳴潮製作組在設計之時考慮到了這一點,也給予了玩家不低的機動力,例如角色脫戰時奔跑不消耗耐力,可以進行跑牆,提供可以協助跑圖的聲骸技能分支等,但如果面對一個面積極大且從未探索過的區域時,這些手段可能會有些力不從心。

舉個簡單的例子,在10月21號發布的聲明中,製作組在最後結尾透露過1.4後會有一個包含全新區域的大版本。眾所周知,對於新區域的探索,我們基本會採用三摩托循環的跑路方式,但這就帶來了一個問題,如果我隊伍里的主力輸出手不是熱熔屬性,那麼裝備摩托聲骸會讓我的傷害降低一部分,清怪效率下降一截,但如果不用摩托,角色奔跑速度又顯得太慢。那麼有沒有一種方法,在既能保證隊伍高輸出的同時,又能進行較為快速的跑圖,並且可以進行耐力的良性循環呢?

如果在1.4版本以前,我可能沒有一個完美的答案,但是現在不一樣,在1.4下半中,我們將會迎來平坦地形速度的巔峰,跑圖的最終答案——嗚嗚物流快遞員燈燈!

《鳴潮》燈燈跑圖手法介紹

燈燈跑圖手法介紹

常態攻擊(黃燈模式)及其特性介紹

這就是燈燈跑圖手法的基石

通過試用燈燈我們可以得知,在黃燈模式下,燈燈右鍵進入疾跑模式後的「疾奔」速度極快,跟三哥的摩托車相比有過之而無不及,但疾奔需要消耗體力,並且當體力剩餘兩格以後便會自動退出疾奔模式。

《鳴潮》燈燈跑圖手法介紹

但是!在黃燈模式下燈燈有個沒有被策劃寫進技能的特性,那就是在燈燈黃燈疾奔模式下點按普攻,燈燈會往前衝刺一段距離(略小於疾奔一步的距離,類似於7m與8m之間的差距),並且在此過程中會回復一定量的體力,並且這個回復量恰好約等於疾奔模式下一次衝刺的耐力消耗量。那麼就會有人問了,「這個短衝刺有什麼作用嗎?跑圖的時候這麼干不純純副作用嗎?」但這正是燈燈實現良性耐力循環跑圖的基石。

手法基礎

我們在夢境活動中使用燈燈時不難發現,疾奔模式下使用普攻衝刺並退出該模式,如果當燈燈出現向後卸力的動作的同時按下閃避鍵,燈燈會再次迅速進入疾奔模式。在這個過程中,燈燈還會回復一定的體力量(略小於疾奔一步所消耗的體力)。如果我們在黃燈模式下重複「閃避——平A」的操作,並且每次都能抓住燈燈卸力的動作並銜接下一次的「閃避——平A」,那麼就能實現連續的「雙段衝刺」,並且中間時間間隔較小,而代價僅僅是一點點體力甚至於不消耗體力。

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文章來源:遊民星空
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