火靈-火焰灌注(攻擊獲得總傷害25%的額外火焰傷害)-豢養狂熱(增加30%召喚生物傷害、增加20%召喚生物承傷)-火焰專精-武術節奏(25%攻速提升),輔助技能石除了限定攻擊的火焰灌注,基本就是縱火者的備用技能庫, 主要是作用是讓我平時看起來沒有那麼閒 ,其次是在寶寶全在讀秒的時候讓我能有一點戰鬥力,完全不召火靈,把這份精魂留給縱火者也是一種可行的方案。
火牆-堡壘(圓形火牆)-機動性(使用時減少40%的移動速度降低) 火靈觸發器,幾乎沒有傷害,保持低技能等級可以更省藍。因為同樣是必定點燃,如果沒有狗子可以把火焰暴露的兩顆石頭連給火牆,由本體來施加這個debuff。空著的槽位原本是施法迴響,按一下可以放兩次火牆直接招滿火靈,在0.1.0c增加了火靈召喚限制之後就沒用了,不管加什麼輔助召滿火靈都需要按兩下火牆。
骷髏縱火者-散射(額外兩個投射物)-元素專注(額外造成25%元素傷害,不能造成元素異常)-犧牲(無法點燃,攻擊被點燃的敵人造成總傷害30%的額外火焰傷害)-火焰穿透 比較值得注意的是其中犧牲和火焰灌注是同一乘區的增傷,所以在有犧牲的情況下火焰灌注實際只有不到20%的增傷,所以第五顆輔助我準備是換上提升攻速的武術節奏。前面說過,火焰穿透在目標火抗>50%的時候才有25%以上的增傷,考慮到打起來比較費勁的boss基本都是高抗性boss,所以常駐這個收益也還算不錯。縱火者的命令技能一般不會使用。
骷髏風暴法師-傳導(100%more感電幾率)-強化聚能(感電幅度+75%,感電時間減半)-裂風暴(感電在被點燃的敵人身上不會失效) 這一套技能連下來,只要風暴法師造成一次感電,boss基本就等於掛上了永久35%增傷的buff,所以帶一個風暴法師的性價比相當高。後續預計是連上閃電穿透和集中效應,通過提高傷害來提高感電的效率。如果不嫌麻煩也可以在開場的時候先上導電詛咒,等感電buff掛上再換成易燃。風暴法師的命令技能是製造感電地面,感電地面是強制感電的,不過我不能百分百確定能否繼承到風暴法師的一系列感電增強,總之感覺boss比較難打的話先甩一個也沒什麼壞處。
補充:有不少人認為風暴法師在高級圖掛感電的效率太低,我目前給出的辦法是不帶骷髏牧師,帶一個骷髏戰士連上煉獄軍團和復仇之靈,一般開戰後4-10s可以保證骷髏死在boss腳下,然後用風暴法師的主動製造感電地面來讓boss強制感電。
這樣的缺點是燃燒地面的圖沒有牧師加血召喚物生存能力會比較差,怎麼取捨就看大家自行選擇了。
骷髏牧師-秘能節奏(增加施法速度)-獨創(減少冷卻時間)-元素軍隊(增加召喚物元素抗性) 捨棄一個縱火者能換兩個牧師用來回血/復活,具體效果沒法量化,所以我還在慢慢感受,不過兩個以上的牧師基本可以讓寶寶在高級圖不會踩燃燒地板踩著踩著就死完了。
易燃-咒術綻放(被詛咒的敵人死亡時擴散詛咒)-增強詛咒-增幅效果(增大範圍)詛咒,沒啥可說的=-=
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