《流放之路2》銳眼純電毒箭配裝加點推薦

2024-12-16     楷傑     6778

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畫圈處為可選天賦,有多餘的天賦點可考慮,也可選擇其他自己喜歡的地方點,BD是活的,人也是活的,根據自己的實際需求更改天賦很重要。

通過天賦盤可以看到,我們選擇了零點射擊而沒有選擇遠射,這是為什麼

先看點燃頭

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再看存在範圍

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因為本BD默認穿戴點燃頭,點燃頭是6公尺以內點燃,遠射得是7公尺以外才能吃滿

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另一個增加遠程傷害的遠迎死劫需要6公尺才能吃到

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在穿戴點燃頭的情況下,能點燃的時候基本上觸發不了遠射,故選擇零點射擊。

閃電穿透這個需要單獨拿出來說一下,流放2的元素穿透和流放1不一樣,元素穿透最高只能穿透到0,在流放2元素穿透可以理解為減抗,正常情況下怪物和人物的抗性上限為75%,在75%抗性穿透的情況下,就算怪物滿抗性,我們也不需要再上額外的曝露減少抗性,所以我們並沒有選擇點出所有的抗性穿透。

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感電增幅相當於提升感電效果上限,變相提升傷害,所以也要點

未暴擊的閃電傷害幸運這個非常重要,因為這一代暴擊非常難找,特別是前期,幸運收益很高,再配合上提升15%最大閃電傷害的天賦,收益巨高

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在這裡給沒玩過流放1的大哥們普及一下這個幸運到底是什麼意思:

由於我們打出去的傷害,它不是一個固定數值,是有一個傷害區間的

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在你沒有幸運的時候,打出去的傷害是這個區間內選1個數字

有可能是1717,也有可能是13250,也有可能是區間內任意一個數字

在你有幸運的時候,打出去的時候會同時選2個數字出來,然後從這2個數字里取最高值。

比如,1717和2333,這個時候你打出去的傷害就是2333

比如,2333和10010,這個時候你打出去的傷害就是10010

所以在我們暴擊幾率很低的前期,這個未暴擊的閃電傷害幸運非常非常強,一定要點。

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