新增地脈異常調整:會根據不同「層」中的「路徑分叉」產生不同的地脈異常效果。
第十一層地脈異常調整為:
隊伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。
新增第十二層地脈異常為:
上半:隊伍中所有角色的普通攻擊造成的火元素傷害提升75%。
下半:隊伍中所有角色造成的具有夜魂性質的傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
熾烈之月
隊伍中的角色觸發火元素相關反應時,將在角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發一次。
調整及優化
任務
魔神任務中的部分秘境增加了降低難度的功能,當前隊伍中所有角色倒下時或在退出秘境介面可以開啟(更新前,僅可在挑戰強敵時使用該功能);
大世界
1.版本更新後,在消耗40點原粹樹脂收取擊敗首領敵人的秘寶後,旅行者不再需要切換場景,原地等待相關敵人就會復生;
2.由於更新了新的首領敵人,「納塔」的「鏡璧山」地區新增了一個傳送錨點(完成成就「攀越熾焰的聖山·其二」所需解鎖的傳送錨點數量同時進行了調整,已完成該成就的旅行者,版本更新後,成就完成狀態將保持不變));
3.調整了「納塔」的「奧奇卡納塔」地區,一處「火神瞳」和風場高度,使相關挑戰玩體驗更流暢;
聖遺物
1.「聖遺物分解」功能現在會按照1:4的比例,生成「祝聖精華」和「祝聖油膏」(生成的聖遺物經驗值總數不變);
2.版本更新後,「角色」-「聖遺物」介面,會高亮展示當前角色的推薦聖遺物屬性(數據來源於近期活躍玩家);
3.在「聖遺物」-「強化」介面以及「角色」-「聖遺物」的對比介面,聖遺物的追加屬性增加了被強化次數的數字顯示;
4.在「角色」-「聖遺物」-「推薦套裝」等介面,聖遺物套裝的「來源」增加了相關聖遺物祝聖秘境的跳轉按鈕;
5.「角色」-「聖遺物」-「排序」介面,增加了推薦排序功能,開啟後可以基於角色和聖遺物部位的推薦屬性,對聖遺物進行排序;
6.「角色」-「聖遺物」-「排序」介面,新增對推薦屬性的置頂和標記;
7.「角色」-「聖遺物」-「聖遺物推薦」介面,現在可以基於推薦的聖遺物套裝或聖遺物的屬性進行篩選;
8.「背包」-「聖遺物」的上限由1800提升至2100;
聲望
1.「納塔」「部族聲望」-「討伐懸賞」介面增加了「快速接取」按鈕;
2.「納塔」「部族聲望」的「討伐懸賞」和「物需通告」現在會顯示完成相關目標後可獲得的聲望獎勵;
3.「納塔」「部族聲望」-「討伐懸賞」介面中,接取懸賞的介面會顯示討伐獎勵的數量範圍;
4.優化了「納塔」「部族聲望」介面中,部族紀聞「推薦任務列表」彈窗的介面顯示;
七聖召喚
優化和統一了部分卡牌技能的文本描述;
塵歌壺
3.0~3.8版本上架的擺設和擺設圖紙,在版本更新後將打折出售;
提升指南
1.優化了「提升指南」介面的布局,以展示更詳細的信息,並且當角色天賦素材或武器突破素材對應的秘境限時開放時,會顯示標籤提示;
2.降低了解鎖「提升指南」介面部分頁簽的冒險等階要求;
3.調整了關閉「提升指南」提示所需達成的條件(由「完成冒險等階45的世界等級6突破任務」,調整為「達到冒險等階50」),相關提示會在戰鬥失敗時、或相關挑戰難度遠高於當前隊伍強度時出現;
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