《崩壞:星穹鐵道》記憶開拓者培養指南

2025-01-15     楷傑     2854

不受加成影響:真實傷害不會受到任何形式的攻擊力加成(如百分比攻擊力提升)或生命值加成(如基於最大生命值的傷害計算)的影響。

固定數值:真實傷害通常是一個預先設定的固定數值,它在戰鬥中直接從敵人的生命值中扣除,不受任何乘區或加成效果的影響。

不視為造成傷害:這個也很好理解,就是真實傷害不吃任何增傷加成。

非普遍性:有些技能或效果可能會基於角色的攻擊力或生命值等來計算真實傷害,但這種計算方式並不普遍,且通常會在技能描述中明確指出。(如:像記憶主是以的原傷害的百分比造成真傷,也就是說該次造成傷害的百分比才是真傷。得看技能描述哪部分屬於真傷,這個是不固定的。)

公式:真實傷害=固定數值來源×真實傷害%,比如:傷害12000,真傷19%,那真傷就是2280

可能的變動:雖然目前遊戲中的真實傷害是基於固定數值,但未來可能也會有基於敵方最大血量的真實傷害出現的角色或機制。

個人預測限制:應該是擁有一定的固定數值上限的限制,總不可能給你堆真實傷害到敵人的100%生命值時,一擊秒殺一切boss……一些特殊場合或許可以,比如「模擬宇宙」、「差分宇宙」等這種允許數值爆炸的。

玩法介紹

迷迷不在場時:

戰技或大招先召喚出來,如果有大招就直接大招即可。不需要浪費戰技點用戰技召喚。

迷迷在場時:

開大招輸出外,戰技除了給迷迷回血,一般用不上戰技,只需要普攻即可。但是戰技可以給迷迷充能,所以戰技點夠用時還是每回合用戰技吧。

迷迷:

行動條到頂會自動攻擊敵人,但迷迷的能量滿了就是大招了,可以手動選擇施放的對象,一般都是給輸出最強的那個角色使用,並給予能打「真實傷害」的功能。

如果迷迷不小心寄了也無所謂,記憶主可以繼續使用技能召喚出來。但一般推薦不要寄,有些功能是需要憶靈在場才能觸發的。

迷迷行動小提醒:能量不滿是攻擊,能量滿了是大招。

遺器選擇

軀幹:暴擊/爆傷(滿命固定)

腳部:速度/攻擊

副詞條:暴擊/爆傷>速度/攻擊/抵抗

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畢業套,直接戴即可,對本體和憶靈都有爆傷提升。

位面飾品

位面球:冰傷加成

連結繩:充能/攻擊

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畢業飾品,本體提升爆傷,雖然對憶靈無效,但是憶靈也是可以觸發額外爆傷提升的。

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不放第一位即可,可以輔助需要攻擊力的角色。

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這個也是可以的,本來迷迷就有給全隊提升爆傷的機制,加這個就會更高。

光錐選擇

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前期過渡用,因為滿命後大招時一定暴擊的,不過這個可以提升戰鬥之外的暴擊面板,對迷迷進入戰鬥有幫助。

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推薦作為目前的畢業光錐,直接提升爆傷,而且對本體和憶靈都有增傷。

因為目前記憶光錐也沒別的選擇。

養成材料

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責任編輯:Nightmare0919