《崩壞:星穹鐵道》大黑塔出裝培養數據詳解
3 額外能力【視界外來信】,在有兩個以上的智識角色時候,非智識角色擊中會額外給其中最高層數的怪添加1層【解讀】,如果是智識角色則額外添加2層【解讀】。看圖。也就是非智識角色疊2層,智識角色疊4層。疊層優先層數高的,基本上就是精英怪。
4 來自戰技和強化戰技,各1層【解讀】(提上來講)
5強化戰技啟動後重置為1層【解讀】。
6敵方被消滅後,層數會轉移到最多的敵方單位頭上
細節
1【解讀】層數,在強化戰技時會被結算,也就是按下核按鈕。結算的層數是你選取的主目標的層數,和其他敵方單位頭頂的層數無關!
2該倍率屬於一次攻擊次數而非一次攻擊動作,也就是說,你這一下不暴擊和希兒大招不暴擊一樣腦溢血,這也是為啥建議大黑塔儘量高暴擊的原因。
數值方面
1 倍率:釋放強化戰技時,每一層【解讀】會使主目標受到8%額外倍率,對其他目標受到4%額外倍率。如果存在2名及以上的智識角色,則是每一層【解讀】會使主目標受到16%額外倍率,對其他目標受到8%額外倍率。42層【解讀】疊滿後,會使主目標額外受到672%額外倍率,其他目標受到336%額外倍率。啥都不說,這倍率巨高啊。
2 增傷:42層釋放強化戰技,會有額外的50%增傷,所以建議是等主目標疊滿42層數時釋放。那這樣就會引出一個問題,42層,看上去好多啊,好疊嘛?請看連結(溫馨提示,請理解所有大黑塔的疊層機制後觀看)。
3 暴擊傷害:場上存在兩名及以上智識角色時會額外增加全隊80%暴擊傷害。
4 回能:每擊中一個敵方單位回復3點固定能力,不受任何的回能效率的加成。最多計算五個單位,也就是最多回復15點能量。如果有兩個及以上智識角色,則至少計算3名,也就是9點保底回能。回能問題我會在後面講解。
明白沒,明白了,我們就準備講核按鈕了。
開講前先整兩個小菜緩緩快要宕機的大腦。
普攻 開竅了嗎
戰技點+1回復能量+20 削韌值10
對指定敵方單體造成等同於大黑塔100% 攻擊力的冰屬性傷害。
普攻,很正常的普攻,但建議升滿。防止沒戰技點尷尬。
戰技 格局打開
戰技點-1 回復能量+30 削韌值20&10(&意為擴散目標,且只有第一次擴散會削韌)
對指定敵方單體造成等同於大黑塔 70%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本次戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害,該效果可重複2次。
如何理解。
文字版: 第一次,對主目標造成70%倍率傷害;第二次,對主目標及其「十」字相鄰的目標造成一次70%倍率傷害;第三次主目標、十字相鄰的目標及其再一次十字相鄰的目標各造成一次70%倍率傷害。
看不懂沒關係,看萬能倍率對照圖(考慮多排敵人可能)。
倍率圖

對於二、三、四、五及兩排啥的直接把中心點對準主目標即可求解。(別問我為啥會有兩排啥的,猜的)。對於一排六個目標也是(你憑啥覺得未來敵方單位不會攜帶憶靈呢,我們都五個人,你真的以為會5V5公平競技啊)。所以本質上大黑塔的戰技是超級擴散promax而不是群攻。
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