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《文明7》戰爭指南

2025-02-06 15:03     楷傑     7154

《文明7》中在發展自身文明的同時不可避免的會與其他文明產生衝突,下面是由「Wioud」為大家帶來的《文明7》戰爭指南,希望能對大家有所幫助。

戰爭指南

前置外交與戰爭支持度

文明發展時,玩家文明不可避免的會與周邊文明產生摩擦,如果是被宣戰的一方那麼我們直接開始戰鬥即可。

如果想要主動出擊,那麼我們就需要走一個流程,先進入對應文明的外交頁面,選擇【譴責】這個文明,然後等待數個回合。

當關係降低時,直接點擊右下角的宣戰即可宣布對此文明的正式戰爭,當然我們可以直接將軍事單位強行移動到未對我們開放邊界的文明境內,這會觸發突襲戰爭。

突襲戰爭與正式戰爭相比有很多劣勢,首先突襲戰爭會降低周圍文明對我們的關係,其戰爭支持度也會降低,能正式宣戰就絕不要突襲戰爭。

《文明7》戰爭指南

文明之間已經處於戰爭狀態時,進入外交頁面點擊以我們文明名稱起頭的進度條,來到雙方戰爭支持度頁面,這裡會引入一個新的概念【戰爭支持度】。

當兩個文明正式開戰時,外交頁面會出現一個名為【戰爭支持度】的進度條,在這個進度條處可以看到雙方各自的支持度,花費影響力可以增加己方對這場戰爭的支持度。

己方的戰爭支持度過低時,所有城市與城鎮都會增加幸福值減益,反之亦然。

當對方的支持度高漲時,敵人的軍事單位會增加對我方軍事單位的傷害,反之亦然。

需要注意的是,戰爭支持度的增益與減益都是可以疊加的,如果我方對多個文明都是戰爭狀態且戰爭支持度都偏低,那麼減益效果會逐漸疊加到無法接受的地步,因此不要讓自己陷入一個多面受敵的境地。

《文明7》戰爭指南

備戰與戰鬥

正式進入戰爭狀態前,一定要生產出足夠的軍事單位來支撐這場戰爭。

而單位【指揮官】則是7代新增且非常重要的單位,指揮官分為三種,陸軍指揮官、海軍指揮官與空軍指揮官,其效果相同只不過掌管的軍種不同。

首先生產一個指揮官,然後將周圍的軍事單位依次添加到目標指揮官的麾下,既操控指揮官主動收集軍事單位,也可以直接將單個軍事單位添加到指揮官麾下。

一個指揮官最多攜帶6個不同的軍事單位,基礎指揮官最多攜帶4個,通過單獨的技能樹加點可以解鎖後續的2個槽位,6代牢玩家需要注意的是,7代取消了單個軍事單位的技能樹,所以不用找了。

讓所有軍事單位集結指揮官麾下的好處是,不用在一點一點移動多個單位了,直接操控指揮官走過去能方便許多,而且指揮官可以一次性操控數個單位同時攻擊,享受獨特的指揮官傷害加成。

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文章來源:遊民星空
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