《文明7》戰爭指南
指揮官兩行行動欄,第一行與其他單位相同,都是移動或原地防禦等,第二行黃色的行動欄就是命令周圍士兵一起行動的指令,具體效果可以直接將滑鼠移過去查看。

這裡再講講軍事單位的單獨作戰,近戰軍事單位直接移動到敵方單位所在的格子處自動戰鬥,而遠程單位則需要點擊行動欄第二個瞄準操作然後點擊範圍內敵方單位進行遠程打擊。
遠程單位的打擊距離可以查看單位屬性最右側的數字。

點擊己方軍事單位再將滑鼠移動到敵方軍事單位可以看到戰鬥結果的預測與彼此之間的加成,疊的加成越多自然傷害就越高,在幾乎沒有時代差距的7代疊攻擊力變得異常重要。

文明的軍事單位通常分為:步兵、騎兵、遠程與攻城單位,克制關係可以簡單理解為步兵克騎兵、騎兵克遠程、遠程克步兵。
而海上的軍事單位本來只能夠在海上行駛,本代可以通過小溪深入大陸深處,也是增強了海戰的通用性,空軍在近世才會出現,通過科技與建築航空港來生產飛機。
點擊航空港內的飛機可以在一定範圍內實現轟炸等目標,也可以將航空港內的飛機移動到航空母艦上,組建一個強大且靈活的打擊力量。

戰爭只是消滅敵人的軍事單位還不夠,我們需要將軍事單位逐漸推進到敵方的城市或城鎮內,使用攻城單位消滅城市的防禦,最後操控近戰單位攻入城市內奪取這個城市。
奪取城市後我們可以選擇留下城市或毀滅城市,如果選擇毀滅,在徹底毀滅城市之前,此城市會占用我們一個定居點名額,而進行戰爭時儘量不要超出定居點上限,不然會受到高額的幸福值減益。

有時會出現占領敵人城市後,此城市並沒有歸入我方的情況,原因是敵人城市周圍還有如軍營一類的防禦設施,地圖上可以看到它的紅色血條。
將此類設施全部打完才能徹底占領這座城市,因此戰時狀態多建立防禦設施也是我方需要積極實施的措施之一。

戰爭接近尾聲時,如果我方沒有能力徹底殲滅敵方,那麼處於劣勢狀態的地方會主動過來求和,而如果發現我方沒有繼續打下去的必要,也可以主動找敵方求和。
本代還有一種強制和談的方式,當時代變換時,處於戰爭狀態的雙方會強制進入和平的狀態,其軍事單位也會強制移動並分散到帝國的各個城市內。
因此我們可以利用這個機制,在時代接近尾聲時對敵人宣戰,然後奪取一座目標城市,等待時代過度後雙方進入和平狀態,以這種方式來詐敵人的城市。

更多相關內容請關註:文明7專區
責任編輯:Nightmare0919




