《文明7》與6代區別一覽

2025-02-06     楷傑     3453

《文明7》作為系列第7代作品,新的製作組對原有系統進行了大刀闊斧的改動,許多前作玩家第一次遊玩本作可能會有很大不適應感,下面為大家帶來《文明7》與6代區別一覽,希望能幫助到大家。

不同點

領袖、文明

領袖與文明被視作兩個獨立的系統,玩家開局需要選定1位固定領袖(如孔子、拿破崙),其專屬加成(如科舉制、軍事征服)將全程生效。

單局遊戲將跨越三個歷史階段——【古典時代】【探索時代】【近世時代】 每個時代需選擇對應新文明(如古典埃及探索阿拔斯近世美國),實現文明特質疊代。

文明需要變更三次,而領袖不可重選,也就是說你會見識到孔子一步步將羅馬建設成美國。

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時代

時代的變更除了變成新文明外,還會重置與其他文明的外交關係,如時代末期兩個文明之間處於戰爭狀態,變換到下一個時代後兩個文明間會強制停戰,但文明之間的關係會被繼承。

過度到下一個時代後,所有的軍事單位會被強制歸為到【指揮官】隊伍或城市、城鎮處並強制升級為下一個時代的1級單位。

每個時代的科技樹不同,玩家只能完成當前時代的科技樹,無法跨時代研究,也就是說不會出現坦克打劍士的情況了。

這裡有一個需要注意的點,當過渡到下一個時代並且選擇新的文明時,大多數文明都需要玩家滿足某個條件才能選擇,從開發某種資源到進行多少次貿易等,因此玩家在時代的開局就要做好進入下一個時代前文明的選擇與前期準備。

《文明7》與6代區別一覽

完成當前時代的所有科技與市政後可以研究【未來科技】與【未來市政】,這將增加領袖技能樹的通用技能點。

每次成功研究都可以都會增加時代進度,當時代進度來到100%後將過度到下一個時代。

《文明7》與6代區別一覽

政體與慶典

時代開啟後的第二個回合需要玩家選擇本時代的政體,每個政體都有兩種不同加成。

每過數個回合文明都會舉行一次慶典,慶典則需要玩家選擇此政體帶來兩種加成的其一。

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