鋼射取消
機制是」平A預先輸入到最後幾秒發生前跟鋼射指令同時進去」
分 站A鋼取消跟墊A鋼取消,鋼射取消完一定接鋼連射,站A鋼取消比墊A鋼取消難,因為我也不知道確定時機點在哪裡,墊A鋼取消比較簡單,時機在墊A發生前一秒(不可能到一秒 形容詞)
要把他加進去練習就是墊A直接先按好等時機鋼射,站A鋼取消的話你們就看影片慢慢摸吧
飛燕取消
道理跟鋼射取消一樣,按法變成飛燕派生而已,而且比墊A鋼取消好按很多,這個取消會有個問題是有時候A會吃不到追蹤箭,可能是Bug
追蹤箭取消
一蓄取消跟精回取消還有派生取消,一、二蓄追蹤箭是會有前搖的,這個吃你准心點上目標的時機,放掉准心讓角色把追蹤箭掏出來,在這個發生時間中把准心點到目標上
精回取消比較偏向機制,在滿蓄的時候追蹤箭是會直接爪出來的,所以精準迴避之後接追蹤箭會是取消的速度
派生取消比較實用而且比較簡單,在你上箭之前有做過墊步、射擊動作、解放傷口都可以取消,上瓶、千矢、龍矢這三個動作不行
追蹤箭上瓶取消
這個有分大取消跟小取消,時機我也不清楚
大取消會連裝瓶動畫都沒有,直接裝好瓶子,小取消就是追蹤箭後流暢接裝瓶,失敗會很明顯
上面四個就是目前有發現的,像千矢跟龍矢我沒什麼用到,搞不好也有取消,個人覺得如果上面這些不改掉的話,鋼射取消跟追蹤箭取消應該是T1,飛燕取消一套也只有8支箭,裝瓶取消比較偏向處理一些你剛好沒瓶又要上追蹤箭的情況。
最後就是上面這些東西怎麼應用在實戰上,分操作跟判斷
先講操作,在這之前跟前兩代一樣我會創造一些名字,你們就當作我們的默契。
鋼射就叫鋼 平A叫A 追蹤箭叫上箭 裝瓶叫上瓶 鋼連射就叫鋼連射。
連招都會圍繞在A鋼上面,重要的是起手,幫大家整理幾種
先給你們一個概念
如果你起手上箭是A起手那你有兩種選擇 A鋼或AA鋼,每隻龍出招給你的時間一定都不一樣,沒有哪一種比較好,所以我下面給的這些就是比較通用,這代要打好一定是讀龍給你的時間搭配A鋼的。
第一種(A鋼LOOP) 上箭>A鋼Loop(鋼連射)
第二種(A鋼LOOP) 上箭>鋼>A鋼Loop(鋼連射)
第三種(墊A鋼LOOP) 上箭>墊A鋼Loop(鋼連射)
第四種(鋼連射LOOP) 大硬直>上箭>A鋼>鋼連射Loop
第五種(A鋼連射LOOP) 上箭>A鋼orAA鋼>鋼連射>墊A>鋼連射Loop
第五種操作要注意,要讓第二輪輸出可以直接墊A接鋼連射的話,墊A之後左蘑菇頭要放掉不能動。
上箭瓶起手
(上箭瓶取消) 上箭>裝瓶(取消)>1-5種 LOOP
裝瓶>上箭(取消)>1-5種 LOOP
能不能打滿的話你就要看龍給你的間隙有多少,假設一隻龍的大硬直只可以打滿兩套鋼連射LOOP那是28箭,可是同樣的硬質時間她如果剛好讓你可以打三套A鋼連射LOOP那就是32-35箭,因為中間少了兩個鋼射,基本上這就是公式套進去就好。
如果有賽到鋼射取消就是直接鋼連射
迅雷閃擊目前我也沒想放在裡面,他的優勢太少,倍率低、不能取消鋼射、迅墊這麼華麗的操作也被拔掉了。
上瓶跟上箭要怎麼判斷,我也幫你們整理好了
我們要知道某些龍會有口水狀態,鎖刃就是會一直干你,你不會缺能量,所以只要沒瓶子就裝,煌雷就相反,我們傷害沒高到可以讓他不進口水就結束,所以口水狀態跟普通狀態會是你改變打法的點。
普通狀態你會有很正常健康的立回,招來就躲基本上不會缺能量,所以瓶子只要剩0-2瓶就直接裝,因為你只要躲一招就可以上箭,而且剛好是精回取消,但沒瓶子會掉傷害,所以上瓶墊步很重要,這也是上箭瓶起手重要的地方,假射龍大硬直你剛好剩0-3瓶的時候就套這個公式。
能量有兩格的時候都可以先上瓶在上箭,你如果運氣很差又口水又只剩一格那就只能乖乖在他下一招出來前先上箭。
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責任編輯:夏目貴志