《宣誓》背景設定及玩法解析

2025-02-25     楷傑     3833

《宣誓》在背景故事和劇情上非常有趣,很多玩家想要了解本作的內容,下面請看「hjyx01」帶來的《宣誓》背景設定及玩法解析,希望能夠幫助大家。

並非CRPG,但是繼承了柱子世界觀

《宣誓》最讓我興奮的部分可能在於:這是《永恆之柱》世界觀的延續,類似於「聚鹿帝國」、「俄撒斯」之類的名字出現時,有種老友重逢的感覺!

《宣誓》的故事發生在之前沒怎麼涉及到的盎然之地,玩家作為聚鹿帝國皇帝的使者,來調查「夢境魂蝕」的影響,因為《永恆之柱2》發生在地圖相對邊緣的「亡焰列島」,所以《宣誓》的「正作」意味感覺上甚至更濃厚一點。

《宣誓》背景設定及玩法解析

當然《宣誓》並不是傳統的CRPG,傳統的CRPG是基於骰子、屬性鑑定和劇情驅動,在《宣誓》中,首先骰子並不存在了,其次屬性鑑定雖然存在,但在更多情況下只是帶來對話的差分,但並沒有對劇情產生實際的影響。

當然遊戲還是存在很多劇情層面的大分支,包括主線任務和支線任務都有很多選擇,比如同一個任務,你可以嘴炮目標對象給你物品、殺死他或者放過他——還是CRPG那個高自由度的味

但是「屬性檢定」的實際作用毫無疑問被大幅度的減少了,這些劇情分支更多是可以由你的選擇直接決定

不過考慮到後期臨時轉型的緊迫工期和有限的預算,這大概也是一種不得已為之的權衡:「有限」的自由度

《宣誓》背景設定及玩法解析

這種「有限的自由度」還體現在角色選擇:玩家的種族被指定為「神裔」,也沒有亞種選擇(《永恆之柱》會區分為火神裔、死神裔、月神裔和自然神裔等),僅僅保留了文化選擇。

不過《宣誓》指定神裔主角有非常充分的理由,故事的主線中主角作為聚鹿帝國皇帝的使者,來到附屬地盎然之地調查夢魂侵蝕的影響,背後的原因其實是本地產生一個名為薩帕達爾的神明——它會把其他人類變成封面那種和橡木一樣的狀態,但它也是你的守護神明,那麼要如何處理一位帶來災禍的神明薩帕達爾、和如何處理聚鹿帝國和盎然之地土著居民的關係,就成為了非常黑曜石味的道德困境與兩難選擇。

《宣誓》背景設定及玩法解析

或許是涉及到多種族的原因,《龍騰世紀》和《永恆之柱》其實都很容易有很多奇形怪狀的NPC隊友,天然有DEI的嫌疑,不過《宣誓》應該說還行吧,雖然出了澡堂女老闆之後也少有讓人眼前一亮的妹子,但本身類似於絨精這樣的看起來就不太像正常人類,所以隊友雅姿麗已經算是好看的了。不過本作類似於《暗喻幻想》,對於女性特徵的凹凸部位也有限制的削弱。

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