《夜園遊記》設定與畫風都非常的獨特,那麼本作在這些方面有哪些獨到之處呢,下面請看「hjyx01」帶來的《夜園遊記》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
昏暗陰沉的夜晚,扭曲怪物的建築;
「奇裝異服」的孩子們,化作怪物的奇怪大人;
記憶中的小滑梯、漫畫攤位與話梅糖,閃爍的老式電視機;
一切的一切在提示你:這不是現實,快醒過來!
但這種如墜夢境的感覺,卻又有一種讓人沉溺其中的迷醉感,這便是新游《夜園遊記》帶來的中式夢核體驗,所以——
中式夢核......是什麼?
如果你看到一張低清、泛著青綠色、畫面中有一個空蕩的90年代老客廳,擺著搪瓷盆和鐵皮餅乾盒,窗外是模糊的舊樓,光線朦朧,安靜得仿佛能聽到電風扇的嗡嗡聲——這很可能就是一張典型的中式夢核圖片。
這是一種集成了怪核與閾限空間的夢境美學。
怪核:傳達困惑、迷失方向、恐懼、疏離、懷舊或悲哀的感覺——遊戲中能找出來最接近的例子大概是《寂靜嶺》;
閾限空間:怪異、荒涼且具超現實的空曠或廢棄區域——後室的重要設定來源;
利用具有時代特色的視覺符號(老物件、舊場景),通過低保真、失真、褪色、空曠等處理手法,中式夢核營造出了一種既熟悉又陌生、寧靜而孤獨、充滿懷舊感傷氛圍的夢境體驗。
它捕捉的是中國一代或幾代人關於童年和逝去時代的集體記憶碎片,在快速變遷的社會背景下,表達一種對不可復返的過去的朦朧鄉愁和淡淡失落。
那麼《夜園遊記》相對於上述種種,有更明確的指向性,那便是——夢中舊憶與遊園記。
還能用想像力構建自己整個世界的孩子們,用回憶中事物點綴了心中的「樂園」,而ta們所恐懼的那些回憶,則化為了怪物,所以你需要做的,便是帶領他們穿越夢魘,到達那篇安然的夢鄉。
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