二階段
二階段主要任務:進攻
二階段目標
奪取控制點以及儘可能殲滅或殺傷敵方有生力量。
當你們在一階段取得空優和做好偵察工作時,你們便可以嘗試著發起一場進攻了,當然這不應該是一場盲目的行動,進攻前的準備是尤為關鍵的,這樣才能決定這場行動勝負與否,首先你應先進行偵察獲取攻擊點內的和其周圍的信息,以作好相對應的準備和精確打擊敵人避免浪費等,最好的話在進攻前進行一次空襲和火炮轟炸,以削弱或迫使敵人不得不轉移位置,當然最好在火炮轟炸過後或空襲過後立馬緊接著進攻。而合成化和體系完善的進攻才能打出強而有力又無法阻擋的一拳!
在這邊我給出一個通用的進攻車隊編組,1~2輛坦克+1~2輛步戰或重步戰、火力支援車和伴隨10甲衝擊步兵 至少是 1+1
如果有資源那就再加上1~2輛伴隨防空車也就是1+1+1
再豪華點就再加上1~2輛自行火炮、自行火箭炮、自行迫擊炮,用來打煙進點以及即時火炮打擊,也就是1+1+1+1
以上這些數量不限,越多越好,但請注意一定要合成化,最關鍵的是坦克,步戰車和伴隨防空,請記住不要出單一兵種和載具,這樣子很容易被針對的。
坦克是正面突擊的中堅,而高質量坦克更是中堅的中堅。這樣子能避免發生甲彈對抗時,而我方進攻車隊打不過的情況出現,然後防止敵方的反坦克小組團滅整個車隊或者防止造成很大的損失以免失去進攻力量,一個坦克吞掉你整個車隊,你也不想看見吧?
步兵戰車和其伴隨步兵是用於城市和林區等複雜環境清理其中的敵方步兵,畢竟坦克不適合這些環境,而步兵戰車上的機炮還有其步兵都挺適合對付敵步兵的還可以應付一下直升機。術業有專攻,每一個兵種都有其存在的理由,互相彌補進攻隊伍中的缺陷吧。
坦克能極大增加進攻隊伍的硬度,這樣用來正面突擊損失不會太大,以至於失去進攻的力量
步兵戰車是負責彌補坦克沒法應付複雜環境下步兵情況,以及坦克沒有步兵跟隨是很危險的
伴隨防空是用於防備可能的武直襲擊和空襲、飛彈襲擊,免得發生武直吃掉一整個進攻車隊的情況出現
記住,速度是我們進攻的關鍵之一,當你一旦決定發起進攻,那就絕不要停下,要撤退或停止要趕緊做,被敵人發現了做出應對措施的時候,你猶豫一下你的戰鬥群便會覆滅,不要小看敵人的反應,也不要高估你自己。
三階段
三階段主要任務:防禦
三階段目標
鞏固控制點,擴大優勢
當你打出了一波漂亮的進攻時,奪取了儘可能多的控制點時。 但這時候敵人可不會甘心失敗,你就需要警惕敵人的反撲以及可能的大規模進攻我們這時候便需要進行「防禦」鞏固控制點以挫敗敵人的進攻,維持已方的優勢,防禦體系的構建主要依賴於便宜又具有韌性的步兵以及地形和縱深,防禦體系支柱是反坦克小組(能有效對付坦克都行)他們是整個防禦體系的核心所在,能避免被坦克帶領的進攻隊伍給一波沖爛防禦,而火力支援小組(主要是榴彈炮和機槍等等)他們是防禦陣地火力的擔當,可以用來對付敵步兵和輕型載具,然後還有防空小組,他們主要是擔當近地防空職責,主要用來防備直升機突襲,這三樣便構成一個基本的防禦體系,你還要派出填線步兵補充防禦體系的韌性讓你的防禦的不至於被輕易干穿,但這還不夠,因為控制點的地形和縱深都是非常狹小,你應該主動占據控制點外的有利地形(如高樓、林區等)用以形成足夠的防禦縱深,還要找到鄰近或連接控制點的道路或控制點周圍視野良好的地方布置偵察兵來進行預警。保險起見,你得組織起一支預備隊來進行反突擊,用以攻對攻的方式將敵人趕出來,當然最好的方式是進攻代替防禦。
防禦體系中偵察預警的構建最好將你隊友的陣地周圍也包括在內,這樣能更加高效以及防止從你們陣地之間的穿插和滲透。
(未完待續……)
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責任編輯:XingYeu