另外,還可在第一人稱視角中選擇肢體動作和姿勢。
·在「獵人資料」的任務完成次數頁面中,追加不計算武器使用次數的「主要任務」項目。
現有的「所有任務」項目將移動至列表底部。
此外,追加在對應任務分類中「重置武器使用次數」的功能。
·可以刪除記錄在獵人資料和任務看板上的鬥技大會任務最短耗時。
※已上傳至排行榜的記錄無法刪除。
·在選項中追加以下功能:
追加設置「體力槽警告顯示」的功能。
在「顯示部分任務的經過時間」中追加「始終顯示」功能。
追加設置「發動技能等效果時的特效」的功能。
追加設置「裝備中的護石的特效」的功能。
追加設置「支援獵人造成傷害數值顯示」的功能。
追加調整「當無法收納採集道具時的設置」功能。
問題修復/調整遊戲平衡
據點/設施相關
·修復了「滾桶挑戰」遊玩期間進行特定步驟後無法操作的問題。
·調整了「滾桶挑戰」內容,讓每天不易出現相同配置。
·修復了大集會所的天空中有時會出現漂浮樹樁的問題。
·在素材採集委託中,即使庫納法/阿孜茲村遇到極端天氣時也可以採集道具,且可以指定採集道具的種類。
怪物相關
·調整了怪物發現簡易營地的頻率。
·修復了在鬥技大會發動奇襲攻擊時,無法造成正常奇襲攻擊的傷害的問題。
·今後發布的自由挑戰任務中,將固定歷戰傷口的位置。
·修復了承接剩餘次數為1次的調查任務後,目標怪物的尺寸會變化的問題。
玩家相關
通用
·在任務開始後,玩家將可以更快進行操作。
·以騎乘鷺鷹龍時為重點,調整了玩家採集動作的整體響應表現,使操作更為順暢。
·蹲下移動時將能更快解除裂傷狀態。
·修復了進出訓練場時,技能「浸水刃紋」的效果不會消失的問題。
·修復了在持有大桶爆彈【花吹雪】的狀態下回收已設置的大桶爆彈時,能在道具袋中同時持有多種大桶爆彈的問題。
·修復了將衝刺操作設置為切換模式時,若在下蹲狀態開始衝刺,則會在站起來的瞬間變為「奔跑」問題。
·修復了「凈化蜜蟲速遞」無法解除絲線束縛狀態的問題。
·針對全部武器動作中的細微問題進行修復,並同步實裝相應調整。
單手劍
·提高了盾攻擊、盾牌猛擊、奮力強錘的威力和昏厥值。
·提高了致命連擊的終結部分的威力。
·格擋斬將較難快速連續使用。
·小幅強化了滑行斬的迴避性能。
·小幅降低了劈斬、橫斬的威力。
·降低了反擊斬的威力。
·修復了面對特定怪物時,可以對同一傷口不斷進行集中弱點攻擊的問題。
雙劍
·若是在迴避之後使出鬼人化,則可以在進入鬼人化狀態的同時改變移動方向。
·處於鬼人化的鬼人閃身狀態時,在迴避後使出的亂舞將變更為亂舞Ⅱ。
(但鬼人槽較低時,仍會施展亂舞Ⅰ)
·改善了「亂舞Ⅱ」的操作響應表現。
·提高了鬼人化狀態的移動速度。
·提高了鬼人六連斬、鬼人突進連斬、鬼人連斬等基本招式的威力。
·大幅提高了螺旋雙切的威力、屬性加成和狀態異常值加成。
·提高了集中亂舞【回天】的威力。
·提高了空中迴轉亂舞·天的威力。
·亂舞的屬性加成和狀態異常值小幅降低,但威力提高。
·小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量。
·修復了在鬼人閃身狀態下,因強化持續而導致強化時間比預期更長的問題。
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