魔獸世界地心之戰第3賽季已經開放了大秘境測試,從目前曝光的S3套裝屬性、職業改動、打樁測試和大秘境實戰情況,我們可以一窺新賽季的職業強度,小探本期給大家帶來近戰職業的強度變化排名,由於目前的數據很少,這次的排名偏主觀,而且測試服一般還會有多次改動,半場開香檳並不可取,該排名僅供大家參考。 一刀砍廢-邪DK和冰DK 暴雪已經徹底把這兩個個天賦線玩壞了,目前在PTR毫無競爭力。
雖然暴雪試圖改進邪DK的玩法,讓它更穩定、更少隨機元素,理論是好的,實際很尷尬,血獸召喚確實更穩定了,但是邪DK現在的單體傷害低到沒法看,很多時候連酒僧都打不過。
冰DK會稍微好點,暴雪在兩天前給了冰DK長達4頁的改動筆記,算是徹底重做了一次。但是冰DK玩起來手感很糟糕,辛拉苟薩之息現在需要蓄力施放,手感非常奇怪,冰DK的單體要稍好一點,但是AOE一塌糊塗,很多測試被暗牧碾壓。
而且暴雪砍掉了群拉,重做了反魔法領域,DK現在沒有團隊增益,拉怪也變得困難,這破壞了DK最重要的優勢:超肉+每1.5分鐘強勢控怪,讓隊友極限爆發。
目前輸出DK相當於在功能性和輸出數值兩方面全面崩盤,我們找不到讓輸出DK進組的理由了,當然測試剛剛開始,一切皆有可能。
變更糟糕了-狂暴戰士
狂暴戰最大問題是五目標硬上限,在大秘境里打大群怪的時候,特別痛苦,別的輸出職業都希望坦克拉越多越好,希望儘量合大波,只有狂暴戰偷偷拉著坦克的衣角,悄悄說:「少拉點,最好剛剛拉5個」。
戰士玩家們寄希望暴雪在S3賽季將5目標上限取消,起碼變成8目標,但是實際上暴雪什麼都沒做,只是拚命加強雷霆一擊,現在雷霆轟擊連綿不斷,4次附帶AOE根本消耗不完,但是由於數值的問題,雷霆附帶的一次閃電完全是給怪撓痒痒,根本沒有解決狂暴戰的窘境,反而實測傷害更低了。
幾乎沒有變化-貓德、敏銳賊和武器戰
貓德S2到S3幾乎沒任何實質改動,只有功能性質的變化,比如貓形態移速、梟獸形態閃避,那些和傷害沒什麼關係。貓德整體還是非常強的,單體都能打1000萬的爆發,維持500萬的秒傷,AOE能力也可圈可點,能量不足是唯一問題,單體時尤其明顯。
貓德雖然沒有什麼改動,但是充滿潛力,在純物理隊里應該會繼續大殺特殺。
敏銳賊同樣幾乎沒有改動,套裝也中規中矩。
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