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《穿越火線:軍團》開發商解釋微交易改動原因

2022-07-08 18:20     緣分     8820

  《穿越火線:軍團》開發商解釋微交易改動原因

  Torin 稱:「這將完全是一部買斷製作品,您只需支付一次即可遊玩,這絕對是未來的計劃。我們仍然擁有推出付費 DLC 的可能,就像任何買斷制產品一樣,但我們不會有任何一種 PTW(通過付費變強)的機制。」目前公司計劃 DLC 將為單位外觀。但同時他還指出,單位顏色和模型等是設計師區分勢力的關鍵工具,對於 RTS 來說設計會非常棘手,遊戲的類型為商業模式帶來了複雜性。

  「我相信 RTS 社區比大多數其他遊戲社區類型更偏向於硬核遊戲玩家,因此入門門檻也高於大多數遊戲類型……在某種程度上,在一個硬核遊戲市場中,玩家群體對任何類型的付費優勢都會特別敏感。在這方面,我覺得這款遊戲需要一個非常明顯的公平競爭環境,能讓玩家感到他們正在以有回報的方式參與。」

  關於 IP 所有者 Smilegate 是否會否定系列支柱之一的收費模式被改變,Torin 認為這將不會發生。

  「他們一直是我們的重要合作夥伴,並且參與了許多關鍵決策。當我們向他們展示數據時——也就是玩家社區建議我們變為買斷制——他們完全支持。」

  《穿越火線:軍團》開發商解釋微交易改動原因

  雖然黑鳥工作室無疑希望一開始一切就順風順水,但 Torin 認為收費方式的改動是體系完美工作的例子:「搶先體驗的全部意義就在於響應社區,並獲得社區反饋,以幫助我們改進遊戲內容以及為玩家提供的體驗。我們不想自大地認為只有我們最懂,我認為我們從玩家群體中獲得了一個非常明確的信息。」

  「我們只是想承認自己的錯誤,做出改變並轉向更好的所有人都能獲得一切地模式。這絕對是由反饋驅動的,在我看來,這就是搶先體驗地目的。」

文章來源:news.uuu9.com
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