從一開始進入謝皇堡那種驚艷感,再到奇葩解密毀滅了我的所有好心情。所以這次的鍋應該誰背呢。關卡設計師考慮不周全,還是程式設計師實際交付內容問題多?反正測試人員的鍋肯定是背定了。
目前許多媒體平台上已經出現了極多教你「偷渡跳躍解謎」的攻略了,這問題已經複雜教會大家逃課比教會正確玩法還難了……個人建議,在菲謝爾秘境中如若遇到此類莫名其妙卡住問題時,退出擺爛等米哈游出面修復或直接看逃課辦法。
這種視錯覺解謎很帥,很可惜bug太多,完全影響到了玩家對其的第一印象。本質上或許類似當初海燈節那個花燈,但人家好歹有個提示條之類的,這次純盲猜,再加上時常出現明明未對齊反而才是正確的問題,真建議回爐重造。
玩家調侃「2.8版本角色秘境、美術設計、音樂等人當賞,給關卡設計一堆不標準的拼圖,找到唯一解就發工資」。
不過噴歸噴,這種新形式的嘗試也是值得肯定的。謝皇堡這種鴉眼解謎確實很帥很有趣,但明顯是缺少足夠時間的測試與打磨,問題不少以至於掩蓋了它的優點建議以後在嘗試一些新形式解謎時,多測測再上~